„Coil“ yra gyvatės tematikos žaidimas, skirtas „Wear OS“, sukurtas apvaliems laikrodžiams, o ne įspaustiems ant jų. Lenta yra diskas, užpildantis stiklą, todėl visas ekranas yra žaidžiama vieta – ne kvadratas, aplink kurį išlenktas ekrano vaizdas.
Jis veikia pačiame laikrodyje. Nereikia telefono, nereikia paskyros, nereikia tinklo.
KAIP VAIRUOTI
Trumpu brūkštelėjimu perbraukite bet kurią stiklo pusę norima kryptimi. Aukštyn yra aukštyn: niekada nereikia aiškintis, į kurią pusę pirmiausia žiūri gyvatė. „Galaxy Watch“ laikrodyje galite pasukti ir su besisukančiu rėmeliu arba jutikliniu žiedu modeliuose, kurie neturi judančio rėmelio. Viena kryptis eina į kairę, kita – į dešinę.
JOKIŲ NETEISINGŲ ŽAIDIMO PABAIGŲ
Du greiti brūkštelėjimai tarp vieno žingsnio negali sulankstyti gyvatės atgal į savo kaklą. Vairavimas buferizuojamas į vieną laukiantį posūkį, o tas posūkis tikrinamas pagal kryptį, kuria gyvatė iš tikrųjų juda, todėl apgręžimas nėra žingsnis, kurį šis žaidimas gali atlikti. Kiekvieną pralaimėtą bėgimą pralaimite kažkam, ką matėte.
TRYS REŽIMAI
- ATVIRAS – kraštas yra perbrauktas ir tai yra durys. Išeikite pro jį ir grįžkite kitoje pusėje. Taip prasideda žaidimas.
- SIENOS – kraštas yra tvirtas ir jis užbaigia bėgimą.
- GREIČIAVIMAS – sienos ir gyvatė, kuri auga greičiau nei tikitės.
Jie specialiai moka skirtingai: obuolys vertas 7 ATVIRUME, 10 SIENOSE ir 15 GREIČIAME.
PENKI GREITIAI, PAVADINTI
RAMUS, LENGVAS, NORMALUS, GREITAS, ĮTŪRUS. Pavadinimai, o ne milisekundės. Kiekvienas režimas turi savo penketuką, nes trys neatsidaro tuo pačiu tempu.
JŪSŲ REZULTATAI YRA TINKAMAI SAUGOMI
Geriausias kiekvieno režimo ir kiekvieno greičio rezultatas atskirai, todėl 300 RAMIAME ATVIRUME niekada tyliai nelyginamas su 300 ĮTŪRIAME GREIČIAME. Po juo pateikiami paskutiniai 24 bėgimai, kiekvienas pažymėtas režimu ir greičiu, kuriuo buvo žaidžiama.
BĖGIMAS IŠGYVENA PERTRAUKIMĄ
Norėdami pristabdyti, akimirką palaikykite nejudantį pirštą ant stiklo. Nuleiskite riešą ir bėgimas pristabdomas pats. Bėgimo rezultatai įrašomi į laikrodžio atmintį pristabdžius, todėl jie vis dar yra – vis dar pristabdyti, vis dar jūsų – jei laikrodis uždaro programėlę, kol esate užsiėmę kažkuo kitu. Bėgimas niekada nepratęsiamas pats: gyvatė, jau judanti, kai atsigręžiate, yra mirtis, kurios nebūtumėte matę.
Pats baigus bėgimą, rezultatas išsaugomas. Jis patenka į jūsų įrašus ir istoriją lygiai taip pat, kaip ir mirties atveju. Laikrodžio žaidimas nuolat pertraukiamas, todėl jums nereikėtų rinktis tarp durų atidarymo ir to, ką uždirbote, pasilikimo.
KETURI ŽVILGSNIAI
Fosforas, Žarija, Ledas ir Rašalas. Visi jie tamsūs, nes OLED laikrodis eikvoja energiją kiekvienam apšviestam pikseliui, o žaidimas yra ilga ekrano įjungimo laiko atkarpa.
LYTĖJIMO JUTIMAS
Trumpas tiksėjimas valgant ir ilgesnis, kai mirštate. Vienu bakstelėjimu galite paleisti, jei norite žaisti tyliai.
NIEKO NERENKA
Vienas leidimas – VIBRUOTI – ir tai visas sąrašas. Jokių tinklų, jokių paskyrų, jokių prisijungimų, jokių analitikos duomenų, jokių reklamos identifikatorių, jokių skelbimų ir nieko, ką būtų galima pirkti. Duomenų saugos kortelėje parašyta „Duomenys nerenkami, nes nėra ką deklaruoti“.
Reikalinga „Wear OS 3“ arba naujesnė versija – visi „Galaxy Watch“ laikrodžiai nuo „Watch4“. Žaidimo etiketės yra anglų kalba.
Jei turite klausimų arba kažkas neveikia tinkamai, rašykite mums adresu contact@basilbase.com.
Apvalios gyvatės žaidimas, skirtas „Wear OS“. Brūkštelėkite, kad valdytumėte, arba naudokite rėmelį.