Trio is tik-t-t-t-een vir Wear OS, geteken vir 'n ronde skerm en 'n vingerpunt: 'n lemmetjie X, 'n blou O, 'n skoon rooster, en elke sel sy eie tikteiken.
DRIE BORDE
3x3 is die klassieke: drie in 'n ry wen. 4x4 en 5x5 vra vir vier in 'n ry, wat vurke en lang rye oopmaak waarvoor die klein bord nooit plek het nie. Tik die grootte wat jy wil hê en die spel begin - daar is geen bevestigingstap nie.
SPEEL DIE HORLOSI, OF 'N VRIEND
Solo, jy is X teen Trio se KI. Of kies Vriend en gee die horlosie oor die tafel: twee spelers, een skerm, geen foon en geen netwerk nie. Die eerste skuif wissel elke rondte, so niemand hou dit nie.
DRIE KI-VLAKKE
- Maklik kies enige vry sel. Goed vir opwarming.
- Takties, die verstek, neem 'n oorwinning wanneer dit een sien, blokkeer joune, en kyk 'n paar skuiwe vorentoe om sy eie bedreigings op te stel.
- Perfek, op klassieke 3x3, deursoek die hele spel en kan nie geklop word nie - die beste wat jy kan kry is 'n gelykopuitslag. Op 4x4, 5x5 en in Loop word die boonste vlak eerder Sterk genoem: 'n volledige soektog pas nie op 'n horlosie daar nie, so die toepassing belowe nie een nie.
Wanneer verskeie skuiwe ewe goed is, kies die KI lukraak tussen hulle, so dieselfde opening speel nie altyd op dieselfde manier uit nie.
LOOP: 'N BORD WAT NOOIT VOL RAAK NIE
In Loop hou elke speler slegs drie punte op die bord - vier op 4x4 en 5x5. Plaas nog een en jou oudste punt gaan weg. Klein getalle wys die volgorde van elke punt, en die een wat volgende gaan, word omring, sodat jy altyd sien wat op die punt staan om te gaan. Na 60 skuiwe sonder 'n wenner is die rondte 'n gelykopuitslag.
EEN RONDE, OF EERSTE TOT 3
Speel enkele rondtes, of 'n reeks waar die eerste wat drie rondtes wen, kampioen is. Gelyke punte tel niks nie. Die reekstelling bly die hele tyd onder die bord.
DRIE DAAGLIKSE RAAISELS
Elke dag bring drie: een op 3x3, een op 4x4 en een op 5x5. Jy is X, en jy moet 'n oorwinning binne twee van jou eie bewegings afdwing teen 'n KI wat perfek op 3x3 en teen Sterk op die groter borde verdedig. Elke raaisel is deur 'n oplosser teen elke moontlike antwoord gekontroleer. Die spyskaart tel 0/3 tot 3/3, elke raaisel behou sy eie vordering, en 'n mislukte poging kan weer probeer word. Die raaisels kom uit 'n vaste stel van 24 per bordgrootte, so oor die maande herhaal hulle. Hulle raak nooit jou gereelde wedstryd of jou rekord nie.
DIT HOU JOU SPEL
Druk Terug middel van die rondte en die tuisskerm bied Hervat spel. Die rondte, die reekstelling, jou instellings en vandag se raaisels oorleef alles wanneer die toepassing gesluit word. Jou solo-rekord - oorwinnings, gelykopuitslae en verliese - sit op die tuisskerm.
DIE EINDE
Die wenlyn trek homself oor die bord, die horlosie gee 'n dubbele pols vir 'n oorwinning en 'n enkele een vir 'n gelykopuitslag, en die resultaatskerm bied die volgende rondte, Bekyk bord en Tuisblad aan.
LIG OF DONKER
'n Donker tema vir die aand en 'n ligte een op 'n roomkleurige grond vir daglig, aangeskakel in Instellings en onthou. Deur die tema te verander, word 'n wedstryd nooit teruggestel nie, en haptiek kan afgeskakel word.
NIKS OM OP TE STEL NIE
Dit loop op die horlosie self: geen foon-app, geen rekening, geen internet, geen advertensies, geen analise en niks om binne te koop nie. Dit vra glad nie vir enige toestemmings nie.
Benodig Wear OS 3 of nuwer. Die speletjie se eie etikette is in Engels.
As jy 'n vraag het, of iets werk nie reg nie, skryf asseblief aan ons by contact@basilbase.com.
Tic tac toe op jou pols: 3x3, 4x4, 5x5, Lusreëls, KI en daaglikse legkaarte.
Opgedateer op
23 Sep. 2026