Trinta e oito dias se passaram desde que Kael Maris reescreveu o código-fonte do Sistema Nexus, acabando com a extração compulsória de Essência e devolvendo o livre-arbítrio aos portadores de Núcleo. Mas o Vazio não aceita a perda de terreno.
Em resposta à mudança de frequência da realidade, o Apagamento encontrou uma nova forma de atacar: emergindo dos pontos cegos das antigas Fraturas através das Manchas do Vazio, áreas onde a própria capacidade de existência é anulada.
Quando a ameaça surge, o Sistema desperta uma nova Classe sem precedentes: CONSTRUTOR DE MUNDOS.
Dael Sorren, um pedreiro de 31 anos acostumado a erguer estruturas de pedra com as próprias mãos, descobre que seu Núcleo agora enxerga a arquitetura da realidade. Ele não é um combatente — é um engenheiro da existência.
Para salvar o continente de Valdris, Kael, Dael e a Arquiteta de Sistemas Vael Morrin precisam projetar e erguer a Membrana v2.0: uma malha viva distribuída que exige a adesão voluntária de 400.000 portadores de Núcleo.
Com o Vazio infectando o próprio campo de Essência do Arquivista e o tempo correndo contra uma contagem regressiva de dezenove dias, eles terão que confiar até mesmo em Cero — uma entidade ancestral criada pelo Vazio que desenvolveu consciência e escolheu lutar para existir.
DESTAQUES DO LIVRO DOIS:
Expansão Estratégica do Sistema: Novas Classes Épicas e Lendárias (Construtor de Mundos, Arquiteta de Sistemas, Olho do Vazio, Sussurrador de Fratura).
Engenharia Existencial & Batalhas Sistêmicas: Uma trama focada em reconstrução de mundo, redes voluntárias de energia e resolução de crises em escala continental.
Personagens Complexos & Aliados Inesperados: A introdução do Conselho de Administração Sistêmica e seres ancestrais fora do catálogo.
Apêndices Exclusivos: Tabelas comparativas da Membrana v1.0 e v2.0, catálogo de novas Classes e notas de expansão do mapa de Valdris.
A parede sólida ruiu. A malha foi ativada. Mas a verdadeira origem do Vazio ainda aguarda além do mapa...
NEXUS: O Construtor de Mundos é o Livro Dois da Saga dos Fragmentados.
M. K. Vance é escritor, gamer inveterado e entusiasta da engenharia de mundos. Nascido entre tabuleiros de RPG, linhas de código e universos de fantasia sombria, encontrou na Progression Fantasy o terreno perfeito para fundir a lógica dos jogos à complexidade da literatura.
Sua obra de estreia, a Saga dos Fragmentados (NEXUS), explora a interseção entre controle sistêmico, livre-arbítrio e a constante evolução humana. Com uma escrita focada em sistemas detalhados, estratégia e ritmo acelerado, Vance constrói universos onde a sobrevivência depende tanto da força quanto da inteligência para reescrever as regras do jogo.
Quando não está projetando os próximos Níveis e Habilidades dos seus personagens, Vance pode ser encontrado explorando RPGs de mundo aberto, analisando mecânicas de jogos ou devorando obras de ficção científica.
Siga o autor para acompanhar as notas do sistema e os próximos lançamentos da saga!