La máquina de Dios

· Bonus Book 21 · La Factoría de Ideas
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El diario codificado de Benjamin Franklin. Un mapa oculto. Un evangelio legendario. Estas son las primeras piezas de un antiguo puzle que podría destruir los mismísimos cimientos del cristianismo. En una ocasión, Joseph Koster desenterró uno de los secretos más celosamente guardados de la Iglesia... y aquello estuvo a punto de costarle la vida. Ahora, en compañía de la hermosa ingeniera Savita Sajan, Koster debe descodificar el diario de Franklin antes de que caiga en las manos de aquellos que están dispuestos a todo para destruirlo. Pero en un mundo de sociedades secretas, antiguas conspiraciones y acertijos masónicos, encontrar el trofeo es una cosa, y sobrevivir otra, pues la llave que abre la puerta del cielo… puede abrir la del infierno.
El diario codificado de Benjamin Franklin. Un mapa oculto. Un evangelio legendario. Estas son las primeras piezas de un antiguo puzle que podría destruir los mismísimos cimientos del cristianismo. En una ocasión, Joseph Koster desenterró uno de los secretos más celosamente guardados de la Iglesia...

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About the author

J. G. Sandom nació en Chicago, en 1956, de madre danesa y padre de origen lituano. Pasó su infancia en Europa y a los quince años regresó a Estados Unidos. En 1984 fundó la primera agencia publicitaria digital del país (Einstein and Sandom Interactive, EASI). En 1997 trabajó en la agencia OgilvyOne Worldwide, con gran éxito profesional, para embarcarse después, con la publicación en 1992 de Gospel Truths, en la literatura. Es el autor de las novelas de misterio Gospel Truths, The Hunting Club y The Wave, y de dos obras juveniles, escritas bajo el pseudónimo de T. K. Welsh: The Unresolved y Resurrection Men. Actualmente reside en Nueva Jersey y trabaja en la secuela de La máquina de Dios.

J. G. Sandom nació en Chicago, en 1956, de madre danesa y padre de origen lituano. Pasó su infancia en Europa y a los quince años regresó a Estados Unidos. En 1984 fundó la primera agencia publicitaria digital del país (Einstein and Sandom Interactive, EASI). En 1997 trabajó en la agencia OgilvyO...

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