¿Qué son los deportes electrónicos y cómo se hicieron tan populares tan rápidamente? ¿Por qué triunfan los videojuegos como Fornite, Call of Duty o League of Legends? ¿Cómo se crea una empresa de esports y qué otras oportunidades de negocio hay en torno a esta industria? ¿Cómo se puede ganar dinero con los deportes electrónicos? ¿Cuáles son las tendencias que van a marcar el sector en los próximos años? ¿Qué necesitan saber los jugadores para poder posicionarse y vivir de ello? El libro de los esports aborda estas y otras cuestiones fundamentales y te lleva dentro de este imparable fenómeno de la mano de William Collis, fundador del equipo de deportes electrónicos Team Genji, número 1 del mundo, para entender cómo funciona esta industria multimillonaria y conocer sus entresijos.
Es una guía imprescindible tanto para jugadores de toda la vida que quieren hacer de su entretenimiento su profesión como para marcas y anunciantes que buscan nuevas oportunidades para conectar con sus audiencias. También para empresarios y emprendedores que quieren conocer las estrategias que impulsan su éxito y que mueven a millones de personas en todo el mundo.
William Collis es una autoridad mundial en el fenómeno de los esports. Se graduó cum laude en el Amherst College y fue nombrado Baker Scholar por la Harvard Business School. Después de trabajar para BCG y Hasbro, cofundó y vendió la plataforma de entrenamiento virtual Gamer Sensei, con la que recaudó más de 6 millones de dólares en capital de riesgo. Es copropietario y cofundador de la organización de esports Team Genji, el equipo número 1 en Hearthstone en el mundo. Además, es escritor y speaker internacional. Protagoniza el caso «Elegir el modelo de negocio de esports adecuado» y es coautor de «Un juego para gobernarlos a todos» para la Harvard Business School. Se ganó el apodo de «el Profesor» como cofundador y coanfitrión del popular pódcast Business of Esports, donde se pueden escuchar sus opiniones sobre la industria, su crecimiento y su futuro.