Video Games

· Greenhaven Publishing LLC
E-book
112
Strony

Informacje o e-booku

According to Big Fish Games, approximately 155 million American play video games for at least three hours a week, and four out of five households own a video game console. Polygon tells us that consumers spent 16.5 billion dollars on gaming content in 2015. This illuminating volume delves into the world of video games and gaming. The book examines the history of video games, video games as part of contemporary culture, and what the future holds in store for gaming.
According to Big Fish Games, approximately 155 million American play video games for at least three hours a week, and four out of five households own a video game console. Polygon tells us that consumers spent 16.5 billion dollars on gaming content in 2015. This illuminating volume delves into th...

Zobacz więcej

Oceń tego e-booka

Podziel się z nami swoją opinią.

Informacje o czytaniu

Smartfony i tablety
Zainstaluj aplikację Książki Google Play na Androida i iPada/iPhone'a. Synchronizuje się ona automatycznie z kontem i pozwala na czytanie w dowolnym miejscu, w trybie online i offline.
Laptopy i komputery
Audiobooków kupionych w Google Play możesz słuchać w przeglądarce internetowej na komputerze.
Czytniki e-booków i inne urządzenia
Aby czytać na e-papierze, na czytnikach takich jak Kobo, musisz pobrać plik i przesłać go na swoje urządzenie. Aby przesłać pliki na obsługiwany czytnik, postępuj zgodnie ze szczegółowymi instrukcjami z Centrum pomocy.