PEMBELAJARAN BERBASIS STEAM

· · · · · ·
· PT. Sonpedia Publishing Indonesia
Ebook
125
Pages

About this ebook

“PEMBELAJARAN BERBASIS STEAM” membahas pendekatan pembelajaran yang mengintegrasikan Science, Technology, Engineering, Arts, dan Mathematics untuk menciptakan proses belajar yang aktif, kreatif, kontekstual, dan inovatif. Buku ini mengawali pembahasan dengan konsep dasar dan landasan teoretis pembelajaran STEAM, kemudian menguraikan karakteristik serta prinsip penerapannya. Berbagai strategi dan metode pembelajaran STEAM turut dibahas untuk membantu pendidik merancang pengalaman belajar yang bermakna, terpadu, dan sesuai dengan kebutuhan peserta didik.


Pembahasan selanjutnya berfokus pada pengembangan kreativitas dan inovasi melalui STEAM, penguatan kemampuan problem solving dan critical thinking, serta penerapan Project-Based Learning dalam pembelajaran. Peserta didik diarahkan untuk mengeksplorasi permasalahan nyata, mengembangkan gagasan, merancang solusi, melakukan eksperimen, dan menghasilkan karya aplikatif. Buku ini dapat menjadi referensi bagi mahasiswa, guru, dosen, dan praktisi pendidikan dalam memahami serta menerapkan pembelajaran STEAM untuk mendukung keterampilan abad ke-21, kolaborasi, komunikasi, kreativitas, dan kemampuan berpikir tingkat tinggi. Materi disusun secara sistematis sehingga pembaca dapat menghubungkan teori dengan praktik pembelajaran di berbagai jenjang pendidikan masa kini.

“PEMBELAJARAN BERBASIS STEAM” membahas pendekatan pembelajaran yang mengintegrasikan Science, Technology, Engineering, Arts, dan Mathematics untuk menciptakan proses belajar yang aktif, kreatif, kontekstual, dan inovatif. Buku ini mengawali pembahasan dengan konsep dasar dan landasan teoretis pem...

Discover more

Rate this ebook

Tell us what you think.

Reading information

Smartphones and tablets
Install the Google Play Books app for Android and iPad/iPhone. It syncs automatically with your account and allows you to read online or offline wherever you are.
Laptops and computers
You can listen to audiobooks purchased on Google Play using your computer's web browser.
eReaders and other devices
To read on e-ink devices like Kobo eReaders, you'll need to download a file and transfer it to your device. Follow the detailed Help Center instructions to transfer the files to supported eReaders.