Pengembangan Game dengan GameMaker

E-grāmata
240
Lappuses

Par šo e-grāmatu

Buku ini merupakan panduan pengembangan game dengan GameMaker Studio untuk membuat game dua dimensi khususnya, serta multimedia dan grafik komputer pada umumnya. Contoh-contoh dalam buku ini disajikan sedemikian rupa sehingga mudah dipahami.

GameMaker Studio adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan game 2D dengan standar profesional. Alur kerja umum dari GameMaker Studio sangat mudah dan dilakukan dengan menggunakan sprite, mengatur dunia game, dan sebagainya. 


Buku ini merupakan panduan pengembangan game dengan GameMaker Studio untuk membuat game dua dimensi khususnya, serta multimedia dan grafik komputer pada umumnya. Contoh-contoh dalam buku ini disajikan sedemikian rupa sehingga mudah dipahami. GameMaker Studio adalah perangkat lunak aplikasi untuk ...

Citas grāmatas

Par autoru

Hadi Sutopo alias Ariesto Hadi Sutopo adalah peneliti dan praktisi multimedia pada Kalbis Institute. Dia telah menulis banyak buku tentang multimedia, teknologi informasi, grafik komputer dan teknologi pendidikan. Banyak artikel tentang topik tersebut diterbitkan dalam jurnal dan prosiding internasional.

Hadi Sutopo alias Ariesto Hadi Sutopo adalah peneliti dan praktisi multimedia pada Kalbis Institute. Dia telah menulis banyak buku tentang multimedia, teknologi informasi, grafik komputer dan teknologi pendidikan. Banyak artikel tentang topik tersebut diterbitkan dalam jurnal dan prosiding intern...

Novērtējiet šo e-grāmatu

Izsakiet savu viedokli!

Informācija lasīšanai

Viedtālruņi un planšetdatori
Instalējiet lietotni Google Play grāmatas Android ierīcēm un iPad planšetdatoriem/iPhone tālruņiem. Lietotne tiks automātiski sinhronizēta ar jūsu kontu un ļaus lasīt saturu tiešsaistē vai bezsaistē neatkarīgi no jūsu atrašanās vietas.
Klēpjdatori un galddatori
Varat klausīties pakalpojumā Google Play iegādātās audiogrāmatas, izmantojot datora tīmekļa pārlūkprogrammu.
E-lasītāji un citas ierīces
Lai lasītu grāmatas tādās elektroniskās tintes ierīcēs kā Kobo e-lasītāji, nepieciešams lejupielādēt failu un pārsūtīt to uz savu ierīci. Izpildiet palīdzības centrā sniegtos detalizētos norādījumus, lai pārsūtītu failus uz atbalstītiem e-lasītājiem.