Pengembangan Game dengan GameMaker

E-könyv
240
Oldalak száma

Információk az e-könyvről

Buku ini merupakan panduan pengembangan game dengan GameMaker Studio untuk membuat game dua dimensi khususnya, serta multimedia dan grafik komputer pada umumnya. Contoh-contoh dalam buku ini disajikan sedemikian rupa sehingga mudah dipahami.

GameMaker Studio adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan game 2D dengan standar profesional. Alur kerja umum dari GameMaker Studio sangat mudah dan dilakukan dengan menggunakan sprite, mengatur dunia game, dan sebagainya. 


Buku ini merupakan panduan pengembangan game dengan GameMaker Studio untuk membuat game dua dimensi khususnya, serta multimedia dan grafik komputer pada umumnya. Contoh-contoh dalam buku ini disajikan sedemikian rupa sehingga mudah dipahami. GameMaker Studio adalah perangkat lunak aplikasi untuk ...

Továbbiak felfedezése

A szerzőről

Hadi Sutopo alias Ariesto Hadi Sutopo adalah peneliti dan praktisi multimedia pada Kalbis Institute. Dia telah menulis banyak buku tentang multimedia, teknologi informasi, grafik komputer dan teknologi pendidikan. Banyak artikel tentang topik tersebut diterbitkan dalam jurnal dan prosiding internasional.

Hadi Sutopo alias Ariesto Hadi Sutopo adalah peneliti dan praktisi multimedia pada Kalbis Institute. Dia telah menulis banyak buku tentang multimedia, teknologi informasi, grafik komputer dan teknologi pendidikan. Banyak artikel tentang topik tersebut diterbitkan dalam jurnal dan prosiding intern...

E-könyv értékelése

Mondd el a véleményedet.

Olvasási információk

Okostelefonok és táblagépek
Telepítsd a Google Play Könyvek alkalmazást Android- vagy iPad/iPhone eszközre. Az alkalmazás automatikusan szinkronizálódik a fiókoddal, így bárhol olvashatsz online és offline állapotban is.
Laptopok és számítógépek
A Google Playen vásárolt hangoskönyveidet a számítógép böngészőjében is meghallgathatod.
E-olvasók és más eszközök
E-tinta alapú eszközökön (például Kobo e-könyv-olvasón) való olvasáshoz le kell tölteni egy fájlt, és átvinni azt a készülékre. A Súgó részletes utasításait követve lehet átvinni a fájlokat a támogatott e-könyv-olvasókra.