Programación de Videojuegos: Desarrolla tu propio proyecto en JavaScript y HTML5

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Programación de Videojuegos
Desarrolla tu propio proyecto con JavaScript y HTML5


- Ejemplos prácticos con juegos reales
- Gráficos, movimientos y controles
- Frameworks básicos y avanzados
- Migración a dispositivos móviles
- Monetización

La industria de los videojuegos está en su mejor momento. Las herramientas actuales permiten que cualquier persona pueda adquirir los conocimientos para crear un videojuego, sea programador, diseñador, gamer o un entusiasta. Este libro está pensado para lograr ese objetivo. Desde cero, se guía al lector en el desarrollo, hasta llegar a un juego funcional para, finalmente, publicarlo, exponerlo a la comunidad mundial e incluso generar ingresos.

En este libro encontrará:
- Cómo funciona un videojuego: el bucle principal, transformar código en gráfico, interacción con el usuario, inteligencia artificial.
- La creación: entorno de trabajo, dibujar y mover los objetos y el jugador a través de periféricos. Desarrollo a partir del clásico “1942”.
- JavaScript para principiantes: variables, código, funciones, desplazamiento de los objetos.
- JavaScript avanzado: optimizar los cuadros por segundo, detección de colisiones.
- Ambientación de un videojuego: animaciones de scroll infinito, puntaje, sonidos y efectos especiales.
- Programar con ayuda de frameworks: JavaScript Game Framework
- Frameworks avanzados: Phaser.
- Integración con dispositivos móviles: migrar el videojuego, compilar para Android y otros dispositivos.
- Monetización: plataformas, GameJolt.Nivel de usuario: Intermedio / Avanzado

Categoría: Desarrollo

RedUsers es la editorial de libros de informática y computación más importante del idioma español. Sus manuales pueden leerse tanto impresos como en PC y dispositivos portátiles.
Programación de Videojuegos Desarrolla tu propio proyecto con JavaScript y HTML5 - Ejemplos prácticos con juegos reales - Gráficos, movimientos y controles - Frameworks básicos y avanzados - Migración a dispositivos móviles - Monetización La industria de los videojuegos está en su mejor ...

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Ratings and reviews

16 reviews
Max Unch
May 24, 2018
Desactualizado
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guillermo gazañol
February 28, 2022
es increíble
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About the author

Matías Iacono es Ingeniero en Sistemas. Es un activo promotor del desarrollo de videojuegos, brindando charlas y conferencias. Ha creado varios frameworks de código abierto para el desarrollo de videojuegos y ha publicado más de 40 videojuegos para diferentes plataformas.

Matías Iacono es Ingeniero en Sistemas. Es un activo promotor del desarrollo de videojuegos, brindando charlas y conferencias. Ha creado varios frameworks de código abierto para el desarrollo de videojuegos y ha publicado más de 40 videojuegos para diferentes plataformas.

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