Dreamcraft - Tome 2

DreamCraft Book 2 · Éditions AdA
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304
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Une nouvelle technologie permet de moduler les rêves. Il suffit de porter le casque de la console de jeu en allant et au lit : une fois endormi, le joueur est plongé dans une réalité virtuelle programmée, de même que des centaines d’autres personnes.

Le slogan de la console Dreamcraft : Pourquoi rêver quand on peut jouer ?

Entre la recherche d’objets rares et magiques, la complétion de quêtes secondaires et l’obtention de points d’expérience afin de monter de niveau, Mathé Mathis garde son ultime objectif en tête : récupérer les fragments de parchemin afin de reconstruire la carte qui le mènera jusqu’au dernier boss... mais surtout jusqu’au plus gros trésor !

Une nouvelle technologie permet de moduler les rêves. Il suffit de porter le casque de la console de jeu en allant et au lit : une fois endormi, le joueur est plongé dans une réalité virtuelle programmée, de même que des centaines d’autres personnes. Le slogan de la console Dreamcraft : Pourquoi...

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