Accompagné de son Acolyte et garde du corps, Brand, il infiltre les plus hautes sphères de la noblesse néo-atlante pour interroger les proches et les associés du disparu. Très vite, cependant, leur enquête va les mener sur une piste imprévue : celle d'une créature légendaire liée au secret du massacre de la cour de Rune. En cherchant Addam, Rune pourra-t-il lever le voile sur l'assassinat de sa famille et sur son passé ?
« Ce premier roman magnifique plonge dans un monde à la fois étrange et familier aux personnages intrigants, dominé par une hiérarchie magique qui envoûtera les lecteurs. » Library Journal
« Absolument sensationnel. Edwards s'empare des pions habituels de l'urban fantasy pour les transformer en royauté. Ses personnages centraux, Rune et Brand, allient la loyauté de Frodon et Sam à l'irrévérence de Tyrion et Bronn. Ajoutez à cela des systèmes magiques captivants, une prose à vous couper le souffle, et une intrigue à toute épreuve - voici le récit de magie atlante qui nous manquait. » Scott Reintgen, auteur de Babel
« Débordant de magie complexe et de personnages fascinants, croqués avec une plume ciselée... Difficile d'imaginer qu'il s'agit d'un premier roman. » Books, Bones and Buffy
« Tout simplement fantastique. » Other Worlds Reviews
« K.D. Edwards dépeint la Nouvelle-Atlantide de façon saisissante. Si vous aimez les personnages complexes dans un univers plus vrai que nature, foncez ! » Fantasy Book Review
« Un roman extraordinairement imaginatif, et dont les personnages vous touchent au coeur. » The Illustrated Page
« Une prose exquise, mêlant humour et action. » Strange Horizons
K.D. Edwards habite et écrit en Caroline du Nord, mais il est passé avant cela par le Massachusetts, le Maine, le Colorado, le New Hampshire, le Montana, et l'État de Washington. (Le point commun de tout cela avant la Caroline du Nord : la neige. Beaucoup trop de neige.) Après avoir enchaîné des petits boulots dans la restauration, la télévision interactive, la banque d'entreprise, la gestion de commerce et le mobilier bariatrique, il s'est fait sa place dans l'enseignement supérieur et travaille actuellement pour l'université de Caroline du Nord.
Né en Belgique en 1981, expatrié en Bretagne, Xavier Collette illustre l'imaginaire depuis maintenant presque 20 ans. Il a débuté sa carrière en illustrant des jeux de rôle (Kuro, Qin), en tant que concept artist pour un studio de jeux vidéo en Belgique (10Tacle) et a continué en freelance en exerçant l'illustration dans de multiples domaines : couvertures de romans, BD (Alice au Pays des Merveilles, Soufflevent), livres jeunesse (Le Chat qui avait peur des ombres, Le Petit Bois du dimanche soir), jeux de société (Abyss, Dixit, Mysterium). Après un petit détour comme directeur artistique chez Libellud Digital, un studio indépendant de jeux vidéo, il est revenu à ses premiers amours, la Fantasy, avec des projets personnels farfelus, comme celui des Dracofungus qui a connu un énorme succès lors de son financement participatif, et bien d'autres expériences palpitantes, illustrant avec passion des cartes pour le célèbre jeu Magic The Gathering, des concepts pour le jeu vidéo ou encore les univers d'auteurs tels que John Gwynne (aux éditions Broken Binding), Brandon Sanderson (aux éditions Saga Press/ Simon and Schuster) et bien évidemment, Andrzej Sapkowski.