Disusun secara sistematis dengan pendekatan praktis, buku ini mengupas penggunaan Unreal Engine melalui Blueprint dan C++, manajemen aset, optimasi performa, serta prinsip desain game yang seimbang dan kompetitif. Pembahasan mencakup pengembangan game multiplatform (PC dan Android), sistem input keyboard–mouse dan touchscreen, desain UI/UX yang intuitif, serta pengaturan multiplayer menggunakan server dedicated dan layanan pendukung seperti PlayFab dan Photon.
Selain aspek teknis, buku ini juga membahas fitur pendukung pengalaman pemain seperti sistem pembelian hero dan skin, reward dan achievement, notifikasi, chat teks dan suara, hingga strategi pengujian, optimalisasi, dan publikasi game ke berbagai platform digital. Dengan cakupan materi yang luas dan aplikatif, pembaca dapat mengikuti alur pengembangan game MOBA dari awal hingga siap bersaing di pasar.
Ditujukan bagi pelajar, mahasiswa, pengembang game pemula hingga menengah, serta profesional yang ingin memperdalam keahlian di Unreal Engine, buku ini menjadi referensi lengkap bagi siapa pun yang ingin membangun game MOBA berkualitas tinggi secara profesional dan berkelanjutan.
Selamat membaca
Dayat Suryana
https://dayatsuryana.my.id
Author
https://dayatsuryana.my.id