Nesne Yönelimli programlama gerektiren (sınıf temelli) problemler için çok önemli ve bir ön aşama olan bilgileri içeren eserimizin, programlama kabiliyetleri açısından okurların bilgi seviyelerini sınamalarını sağlamasına ve kendilerini geliştirmelerine vesile olacaktır.
• Bilgisayar Nedir?
• Algoritma ve Kod Geliştirme
• C ve C++ Tarihçesi
• C++ ile Temel Programlama Bileşenleri
• Sözdizimi (Syntax) Kuralları
• Operatörler
• Seçme Komutları
• Tekli Seçme Komutu
• İkili Seçme Komutu
• Çoklu Seçme Komutu
• Switch-Case Komutu
• Döngü Komutları
• Fonksiyonlar
• Yapılar (Struct)
• Kelime Sıralama
• Bowling Puanı
• Roma Rakamı
• İki Nokta Arası Uzaklık
• Araba Modelleme (Struct-Yapı Kullanımı)
• İşaretçiler (Pointers)
• EBOB ve EKOK Bulma
• Saat Modelleme
• Bilgisayar Modelleme
• Fiyat Performans
• Riemann Serisi
• Öğrenci Notlandırma
• Artık Yıl Hesabı
• Üçgensel Sayılar
• 3*3’lük Matrisin Tersini Bulma
• İkinci Dereceden Denklemlerin
Kökünü Bulma
• Linux ve Windows İçin
Web Sitesi Engelleme
• Hastane Otomasyon Sistemi
• Kelime Köken Testi
• Farklı Dosyalardan Okunan
Sıralı Sayıları Sıralama
• Binary Sayıya Çevirme
• Dudeney’in İnekleri
• Hicri, Miladi Takvim Çevirici
• Şifreleme ve Şifre Çözme
• Vektör Kullanımı