Los jugadores de ajedrez, en su afán por ganar una partida, suelen esforzarse por buscar secuencias de jugadas agresivas, mejor cuanto más forzadas, que les lleven a sacar alguna ventaja importante, como, por ejemplo, capturar una pieza del rival, o incluso lograr dar un mate. A esta secuencia de jugadas se le llama una combinación.
Esto se le da muy bien a los computadores, que calculan infinidad de jugadas en segundos, pero para un humano es agotador estar buscando combinaciones ganadoras continuamente. Así, los años de experiencia llevaron a los grandes ajedrecistas a identificar ciertas situaciones o patrones en los que es más probable encontrar una secuencia ganadora.
Este libro presenta siete elementos tácticos fundamentales:
i) Ataque doble
ii) La clavada
iii) Desviación
iv) Ataque descubierto
v) Rayos-X
vi) Obstrucción
vii) Sobrecarga.
Elementos tácticos que todo jugador de ajedrez de nivel inicial debería conocer para poder, en el futuro, desarrollar combinaciones mucho más complejas o que requieran de un poder de cálculo superior.
Cada capítulo consta de tres secciones. En la primera, se describe brevemente el tema para que el lector comprenda la idea fundamental que éste encierra. Luego se muestran cinco ejemplos prácticos de cómo se aprovechan estos elementos tácticos en posiciones concretas para llevarse la victoria. Finalmente, en la última sección de cada tema, se presentan dos partidas de grandes jugadores en las que el respectivo tema es usado con maestría para rematar una partida viva.
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