À travers les Sept Îles, des murmures circulent sur d'étranges créatures hantant les pas des gens, sur des disparitions et des morts. Ces rumeurs n'atteignent pas les jungles de Vis, où Wax et ses amis voyagent loin de chez eux à la recherche d'un trésor rare. Ce qui les attend sous la sombre canopée dépasse tout ce qu'ils pourraient imaginer ou croire.
Alors que le bouclier protégeant les îles faiblit, un ancien Gardien reprend ses haches, déterminé à trouver et à en finir une fois pour toutes avec la raison pour laquelle celle qu'il aimait s'est sacrifiée pour la paix. Si ses efforts s'avèrent trop peu, trop tard, alors plus encore pourrait être perdu face aux monstres ou aux machinations cachées des puissants et des impitoyables.
Le Prix de la Paix lance une série d'aventures fantastiques, où de nouvelles menaces et des lieux étranges attendent à chaque page. Saisissez votre épée, votre bâton, votre voile et rejoignez une quête qui révélera les secrets cachés d'un monde sauvage et mortel.
A.R. Knight tisse ses histoires dans une maison glaciale à Madison, dans le Wisconsin, principalement occupée par deux chats. Après avoir été happé par le tourbillon du travail lors de la crise économique de 2008, il s'est retrouvé à s'envoler dans l'espace et à vivre de grandes aventures pendant des réunions ennuyeuses.
Finalement, après avoir consacré du temps aux podcasts, aux scénarios, aux nouvelles et à d'autres romans, il a trouvé une histoire dans laquelle il pouvait se plonger et une distribution de personnages à la fois divertissants et pleins de cœur.
A.R. Knight prévoit de sauter vers d'autres mondes et de découvrir de nouvelles histoires à raconter dans les frontières illimitées de notre imagination.
Merci, comme toujours, de nous lire !
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