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Handeln mit Geistern im Erntemond

Der Erntemond steht am Himmel, und die Toten sind zum Handeln gekommen. Sechs gespenstische Tage lang sammelst du, bildest aus, jagst Partisanen, stürmst ihre Festungen und kämpfst einen letzten Zweitagesansturm, und jede Prüfung bringt Candy Corn und seltene Waffeln. Tausche sie am Tisch der Geister gegen Kartenpakete, Schriftrollen, Beschleuniger, VIP-Punkte und Truhen bis Legendär. Jede Prüfung hat ihre Top 100 mit Bonus-Marken, und nichts verfällt: Reste werden zu Silber.
War and Peace: Civil War
Erepublik Labs
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