Tôi cho rằng bối cảnh năm 2016 khi chúng tôi phát hành Reigns rất khác so với ngày nay, đặc biệt là xét đến thiết bị di động. Khi đó, thị trường trò chơi có tính phí vẫn rất mạnh, chưa có dịch vụ thuê bao, còn cách thu hút người chơi và tiếp thị trò chơi có nhiều điểm rất khác.