Każda piosenka to boss.
Unikaj wszystkiego, co w ciebie rzuca. Uważaj na dzwonek. Unieś kciuk w rytm, aby go przebić, i przytrzymaj dłużej, aby uderzyć mocniej.
BOSS TO MIEJSCE, A TY GO ROZBIJASZ. Każde celne uderzenie wykrzywia i plami jego niebo. Pęknięcia rozprzestrzeniają się, gdy słabnie, a gdy umiera, niebo pęka, a świat następnego bossa jest za nim.
Nowy tu? Krótki poradnik „JAK GRAĆ” otwiera się przy pierwszym uruchomieniu i jest dostępny na ekranie głównym, gdy tylko zechcesz go odzyskać. Początkujący bossowie są łagodniejsi, dopóki nie odnajdziesz się w sytuacji. Nadal jednak bardzo szybko robi się bardzo trudno.
KAŻDA ROZGRYWKA JEST DARMOWA. Bez timerów, energii, czekania. Gdy giniesz, moneta kupuje KONTYNUACJĘ i zachowuje twojego bossa i twój czas. Twoje monety uzupełniają się do trzech każdego dnia i możesz kupić więcej, jeśli chcesz, lub raz odblokować GRĘ DARMOWĄ i nigdy więcej nie myśleć o monetach.
TRZY POZIOMY TRUDNOŚCI. Przystępny, Standardowy i Bullet Armageddon, czyli dokładnie to, na co wygląda.
GRY GOOGLE PLAY. Sześć rankingów i dwanaście osiągnięć. Zaloguj się, a Twoje monety zostaną zapisane w zapisanych danych Gier Google Play.
Gra oparta na kolekcji oryginalnych utworów, napisanych i wyprodukowanych przez Phillipa Claphama.
Ze świata Wisp.
Każda piosenka to boss. Unikaj, a potem uderzaj w rytm. Trzy monety dziennie.
Ostatnia aktualizacja
27 wrz 2026