————■ Spelintroductie □————
Dit is een korte surrealistische psychologische horror visual novel, en jij bent de hoofdpersoon.
Op een dag verschijnt er plotseling een mysterieus meisje in je kamer...
【Je taak is simpel】
· Zeg hallo tegen het meisje~
· Reageer op "het bestaan van het meisje" door honderden keuzes.
· Verken de essentie van "zijn" en ontdek de waarheid van de "wereld".
【En je missie is nog eenvoudiger】
· Zeg hallo tegen het meisje~
· Als koning, luister naar de adviezen van je onderdanen—vooral je "trouwe ministers".
· Bak een aardbeientaart, eet de taart, eet de taart—laat je haar echt de taart eten?
· Stop FONTAINEBLEAUs complot! Geef de tijdmachine niet weg!
· Reis naar het Zilveren Woud, versla de Demonenkoning en vervul de opdracht van de Dromer.
· Ga op een date met het meisje aan het einde van de wereld.
· Neem een paar pillen en heb een hartelijk gesprek met hen.
· Getuig van je einde met het meisje.
————■ Personage-introductie □————
【Lilith】
Er is hier geen sprake van een personage-introductie.
Liever dan mezelf te definiëren met labels, zou ik willen dat we elkaar leren begrijpen door gedeelde herinneringen en ervaringen.
Jij bestaat omdat jij jij bent. Ik besta omdat ik ik ben. En dus zijn we hier, elkaar ontmoetend in dit moment...
Natuurlijk, hoe je deze woorden interpreteert—hoe je me ziet... is dat niet al mijn "zelfintroductie"?
【Sartre】
· Klein van stuk, altijd glimlachend.
· Mandragora-onderzoeker met een diepe liefde voor het schrijven van visual novel-scripts.
【Fouco】
· Lang, stil en gereserveerd.
· Ritmespelmeester maar ook ↑↑↓↓←→←→BA qwq!
————■ Laatste Woorden □————
Natuurlijk, misschien doet niets daarvan er echt toe.
Wat er toe doet, is...
Ik hoop dat je van onze tijd samen geniet.
Jouw Schepping, Haar Eeuwigheid