Octile ir loģikas mīkla, kas iedvesmota no Arhimēda Stomahiona — vienas no vecākajām zināmajām matemātiskajām mīklām, kas datējamas ar aptuveni 250. gadu p.m.ē.
Aizpildiet 8x8 laukumu, izmantojot 11 kauliņus. Trīs pelēkie kauliņi jau ir novietoti. Sakārtojiet atlikušos 8 krāsainos kauliņus tā, lai tie nosegtu katru tukšo rūtiņu — bez atstarpēm, bez pārklāšanās.
MATEMĀTISKI IZSTRĀDĀTAS MĪKLAS Octile 91 024 mīklas ir atvasinātas no 11 378 pamatkonfigurācijām, kas atklātas, veicot izsmeļošu meklēšanu. Katra pamatmīkla ģenerē 8 variantus, izmantojot D4 simetriju (rotācijas un atstarojumi). Katra mīkla ir atrisināma.
KĀ SPĒLĒT • Velciet un nometiet flīzes no paplātes uz spēles laukuma • Pieskarieties flīzes, lai to atlasītu, pēc tam pieskarieties tukšai rūtiņai, lai to novietotu • Pieskarieties atlasītajai flīzes vēlreiz, lai to pagrieztu par 90° • Velciet novietoto flīzes nost no spēles laukuma, lai to atgrieztu paplātē
FUNKCIJAS • 91 024 loģikas mīklas (11 378 bāzes × 8 simetrijas transformācijas) • 3 vizuālās tēmas — klasiskā, LEGO un koka • Pauze un atsākšana — taimeris apstājas, spēles laukums tiek maskēts • Automātiska pauze, kad lietotne pāriet uz fonu • Pasaules rezultātu tablo — salīdziniet anonīmus rezultātus (bez tērzēšanas vai tiešas ziņojumapmaiņas) • Padomi — līdz 3 katrai mīklai, ja esat iestrēdzis • Sasniegumi — atbloķējiet atskaites punktus spēles laikā • Mīklu tempa sistēma — veicina īsas spēles sesijas • Divvalodu — angļu un tradicionālā ķīniešu (繁體中文) • Darbojas bezsaistē — 88 iebūvētās mīklas pieejamas bez interneta; izveidojiet savienojumu, lai atbloķētu visas 91 024 • Tīrs, minimālistisks dizains Rezultātu tablo izmanto anonīmus identifikatorus un saglabā tikai spēles rezultātus. MAKSĀJIET VIENREIZ, SPĒLĒJIET MŪŽĪGI. Nav reklāmu. Nav abonementu. Nav pirkumu lietotnē. Viens pirkums atbloķē visas mīklas un funkcijas.
STĀSTS 250. gadā p.m.ē. Arhimēds izgudroja Stomahionu — kvadrātu, kas sadalīts 14 gabalos. Jautājums par to, cik daudzos veidos gabali var aizpildīt kvadrātu, palika atklāts gadsimtiem ilgi, līdz mūsdienu aprēķini palīdzēja pētniekiem uzskaitīt risinājumus.
Oktile pārveido šo garu uz 8 x 8 režģa. Pēc izsmeļošas meklēšanas mēs atklājām 11 378 pamatkonfigurācijas — ar rotācijām un atstarojumiem, tas ir 91 024 spēlējamas mīklas koncentrētai, minimālas loģikas pieredzei.
Arhimēdam bija ziloņkauls. Jums ir pikseļi. Izaicinājums turpinās.
Aizpildiet 8x8 laukumu ar 11 kauliņiem. Vairāk nekā 90 000 loģikas mīklu, kas iedvesmotas no Arhimēda.
Atjaunināta
2026. gada 15. apr.