Homunculus MEAT

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
500+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ​​ເບົາໆ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

※ ແອັບນີ້ແມ່ນເກມມືຖືຮ່ວມມືທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ Hyoga the Juggling Dragon. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າຜູ້ສ້າງເກມຕົ້ນສະບັບແມ່ນ Hyoga the Juggling Dragon.

ສະບາຍດີທຸກຄົນ, ເຈົ້າມັກເກມສະຫຍອງຂວັນບໍ?

ຂ້ອຍຄິດວ່າຫຼາຍຄົນບໍ່ມັກພວກມັນ.

ພວກມັນມີບັນຍາກາດທີ່ໜ້າຢ້ານ ແລະ ຄວາມຢ້ານກົວຢ່າງກະທັນຫັນ.

ແຕ່ເລື່ອງລາວມັກຈະໜ້າສົນໃຈ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າຈະຢາກຮູ້ຢາກເຫັນພຽງພໍທີ່ຈະຢາກຫຼິ້ນ, ຄວາມຢ້ານກົວມັກຈະຊະນະ, ແລະເຈົ້າກໍ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້.

ນັ້ນເກີດຂຶ້ນ, ແມ່ນບໍ?

ເກມນີ້ຖືກອອກແບບດ້ວຍການພິຈາລະນາ "ສູງສຸດ" ສຳລັບຄົນທີ່ບໍ່ເກັ່ງໃນເກມສະຫຍອງຂວັນ.

ມີການອອກແບບຕ່າງໆເພື່ອເຮັດໃຫ້ອົງປະກອບທີ່ໜ້າຢ້ານຂອງເກມສະຫຍອງຂວັນໜ້າຢ້ານໜ້ອຍລົງ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເນື່ອງຈາກມັນເປັນເກມສະຫຍອງຂວັນ, ອາດຈະມີບາງອົງປະກອບທີ່ໜ້າຢ້ານເລັກນ້ອຍ.

ພວກເຮົາມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງເກມທີ່ "ເບິ່ງຄືວ່າໜ້າຢ້ານແຕ່ບໍ່ແມ່ນ, ແຕ່ຍັງໜ້າຢ້ານເລັກນ້ອຍ..."

ເກມນີ້ແນະນຳໂດຍສະເພາະສຳລັບຄົນທີ່ບໍ່ເກັ່ງໃນເກມສະຫຍອງຂວັນ.

ຂ້ອຍແນ່ໃຈວ່າຫຼັງຈາກຫຼິ້ນສຳເລັດແລ້ວ, ເຈົ້າຈະຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າເຈົ້າໄດ້ເອົາຊະນະເກມສະຫຍອງຂວັນຢ່າງແທ້ຈິງ.

ມັນຄວນໃຊ້ເວລາປະມານ 30 ນາທີຫາໜຶ່ງຊົ່ວໂມງເພື່ອໄປຮອດຈຸດຈົບປົກກະຕິ, ແລະປະມານ 2 ຫາ 3 ຊົ່ວໂມງເພື່ອໄປຮອດຈຸດຈົບທີ່ແທ້ຈິງ.

ນີ້ແມ່ນເກມຜະຈົນໄພແບບຈາກເທິງລົງລຸ່ມທີ່ບໍ່ຕ້ອງການການຄວບຄຸມທີ່ໄວ ຫຼື ລະອຽດ.

ມັນປະກອບມີອົງປະກອບປິດສະໜາສອງສາມຢ່າງ.

ມີຈຸດຈົບຫຼັກສາມຢ່າງໃນເກມຫຼາຍຈຸດຈົບນີ້.

[ເວລາຫຼິ້ນປະມານ]
ຈົນຮອດຈຸດຈົບມາດຕະຖານ: 30 ນາທີຫາ 1 ຊົ່ວໂມງ
ຈົນຮອດຈຸດຈົບທີ່ແທ້ຈິງ: 2 ຫາ 3 ຊົ່ວໂມງ

[ລະບົບເກມ]
ນີ້ແມ່ນເກມຜະຈົນໄພແບບຈາກເທິງລົງລຸ່ມ.

ບໍ່ມີການຄວບຄຸມທີ່ລະອຽດອ່ອນຕໍ່ເວລາ ຫຼື ການກະທຳທີ່ສັບສົນທີ່ຕ້ອງການ. ມັນຍັງມີອົງປະກອບແກ້ໄຂປິດສະໜາເບົາໆບາງຢ່າງ.

ເກມມີຈຸດຈົບຫຼາຍອັນ, ໂດຍມີຈຸດຈົບຫຼັກສາມຢ່າງ.

[ເລື່ອງ]
ໃນການຄົ້ນຫາເພື່ອນໃນໄວເດັກຂອງລາວ Hiroi, ຜູ້ທີ່ຫຼົງທາງເຂົ້າໄປໃນໂຮງງານຮ້າງທີ່ມີປະຫວັດທີ່ມືດມົວໃນຂະນະທີ່ໄລ່ຕາມແມວສັດລ້ຽງຂອງລາວ, ຕົວລະຄອນຫຼັກ Kino ໄດ້ມາຮອດໂຮງງານ.

ຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ມີເລື່ອງແປກໆເກີດຂຶ້ນ... ດີ, ບໍ່ຫຼາຍ, ແຕ່ມີສອງສາມຢ່າງ...

Kino ຈະສາມາດຊ່ວຍ Hiroi ແລະກັບບ້ານໄດ້ຢ່າງປອດໄພບໍ?

[ຂໍ້ຈຳກັດອາຍຸ]
ມີເລືອດໜ້ອຍໜຶ່ງ.
ອົງປະກອບທີ່ໜ້າຢ້ານກົວໄດ້ຖືກຫຼຸດຜ່ອນລົງດ້ວຍການພິຈາລະນາຢ່າງສູງສຸດ.

[ສິ່ງຂອງ]

Ryuhan


Chisato


Uomine mko


Munaka Kota


Nagatani Riryo

【ການຄວບຄຸມ】
ແຕະ: ຢືນຢັນ / ກວດສອບ / ຍ້າຍໄປທີ່ສະຖານທີ່
ແຕະດ້ວຍສອງນິ້ວ: ຍົກເລີກ / ເປີດ ແລະ ປິດເມນູ
ປັດ: ເລື່ອນໜ້າ

ເຄື່ອງມືພັດທະນາ: RPG Maker MZ
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020

ປລັກອິນເພີ່ມເຕີມ:
uchuzine
kuroudo119

ສ້າງໂດຍ: Hyoga the Juggling Dragon
ເຜີຍແຜ່ໂດຍ: NukadukeParipiMan
ເກມສະຫຍອງຂວັນທີ່ມີການພິຈາລະນາສູງສຸດສຳລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ເກັ່ງໃນເກມສະຫຍອງຂວັນ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
20 ສ.ຫ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
  • ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

・API Level Updates