ທຸກໆເພງແມ່ນບອສ.
ຫຼີກລ່ຽງທຸກຢ່າງທີ່ມັນໂຍນໃສ່ເຈົ້າ. ລະວັງວົງແຫວນ. ຍົກນິ້ວໂປ້ຂອງເຈົ້າຂຶ້ນຕາມຈັງຫວະເພື່ອຕີຜ່ານມັນ, ແລະກົດຄ້າງໄວ້ດົນກວ່າເພື່ອຕີແຮງຂຶ້ນ.
ບອສແມ່ນສະຖານທີ່, ແລະເຈົ້າທຳລາຍມັນ. ທຸກໆການຕີທີ່ສະອາດຈະບິດເບືອນແລະເປື້ອນທ້ອງຟ້າຂອງມັນ. ຮອຍແຕກແຜ່ລາມອອກໄປເມື່ອມັນອ່ອນແອລົງ, ແລະເມື່ອມັນຕາຍທ້ອງຟ້າຈະແຕກແລະໂລກຂອງບອສຕໍ່ໄປຢູ່ເບື້ອງຫຼັງມັນ.
ໃໝ່ຢູ່ທີ່ນີ້ບໍ? ວິທີການຫຼິ້ນສັ້ນໆຈະເປີດໃນຄັ້ງທຳອິດທີ່ເຈົ້າເປີດຕົວ, ແລະມີຊີວິດຢູ່ໃນໜ້າຈໍຫຼັກທຸກຄັ້ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການມັນຄືນ. ບອສຕົ້ນໆແມ່ນອ່ອນໂຍນກວ່າໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຊອກຫາຕີນຂອງເຈົ້າ. ມັນຍັງແຂງຫຼາຍໄວຫຼາຍ.
ທຸກໆການແລ່ນແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ. ບໍ່ມີໂມງຈັບເວລາ, ບໍ່ມີພະລັງງານ, ບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າ. ເມື່ອເຈົ້າຕາຍ, ຫຼຽນຊື້ CONTINUE ແລະຮັກສາບອສແລະເວລາຂອງເຈົ້າ. ຫຼຽນຂອງເຈົ້າເຕີມເປັນສາມທຸກໆມື້, ແລະເຈົ້າສາມາດຊື້ເພີ່ມເຕີມໄດ້ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການ, ຫຼືປົດລັອກ FREE PLAY ໜຶ່ງຄັ້ງແລະບໍ່ຕ້ອງຄິດກ່ຽວກັບຫຼຽນອີກ.
ສາມຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. Casual, Standard, ແລະ Bullet Armageddon, ເຊິ່ງແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນຟັງຄື.
ເກມ GOOGLE PLAY. ຫົກກະດານຈັດອັນດັບ ແລະ ສິບສອງຜົນສຳເລັດ. ເຂົ້າສູ່ລະບົບ ແລະ ຫຼຽນຂອງທ່ານຈະຖືກເກັບໄວ້ໃນຂໍ້ມູນທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນ Google Play Games ຂອງທ່ານ.
ຂັບເຄື່ອນໂດຍຊຸດເພງຕົ້ນສະບັບ, ຂຽນ ແລະ ຜະລິດໂດຍ Phillip Clapham.
ຈາກໂລກຂອງ Wisp.
ທຸກໆເພງລ້ວນແຕ່ເປັນບອສ. ຫຼີກລ່ຽງ, ຈາກນັ້ນກໍ່ຕີຕາມຈັງຫວະ. ສາມຫຼຽນຕໍ່ມື້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
27 ກ.ຍ. 2026