Holein 2: Hole Eat Bricks

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
62 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

Holein 2: Eat Bricks เปเบกเปˆเบ™เป€เบเบก hole io เบญเบญเบšเป„เบฅเบ™เปŒเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบ”เบนเบ”เป€เบญเบปเบฒเบงเบฑเบ”เบ–เบธ, เบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบซเป‰เบญเบ‡เปเบฅเบฐเบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ”เบดเบ™เบˆเบตเปˆ. เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ‚เบธเบกเบ—เบตเปˆเป€เบ•เบตเบšเปƒเบซเบเปˆ, เบเบทเบ™เบ—เบธเบเบชเบดเปˆเบ‡เบžเบฒเบเปƒเบ™เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ›เบดเบ”เปเบฅเบฐเบ„เบญเบšเบ‡เปเบฒเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบเบปเบ™เบฅเบฐเบเบธเบ”, boosters เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบžเบดเป€เบชเบ”.

เบšเปเปˆเป€เบซเบกเบทเบญเบ™เบเบฑเบšเป€เบเบก hole เบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบเบดเบ™เบญเบฒเบซเบฒเบ™เบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบ, Holein 2 เป€เบเบตเบ”เบ‚เบถเป‰เบ™เบžเบฒเบเปƒเบ™เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบžเบฒเบเปƒเบ™. เบชเบณเบซเบผเบงเบ”เบžเบดเบžเบดเบ—เบฐเบžเบฑเบ™, เป‚เบฎเบ‡เปเบฎเบก, เบชเบนเบ™เบเบฒเบ™เบ„เป‰เบฒ, เบซเป‰เบญเบ‡เบงเบฒเบ‡เบชเบฐเปเบ”เบ‡ เปเบฅเบฐเบซเป‰เบญเบ‡เบญเบทเปˆเบ™เป†เบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เป€เบŸเบตเบ™เบตเป€เบˆเบต, เบเบฒเบ™เบ•เบปเบเปเบ•เปˆเบ‡, เบ„เบปเบ™ เปเบฅเบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบš. เบ•เบตเบเบฒเบ”เบดเบ™เบˆเบตเปˆ, เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เปเบ•เบเบญเบญเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เปˆเบญเบ™เป†เบ”เป‰เบงเบเบŸเบตเบŠเบดเบเบˆเบดเบ‡ เปเบฅเบฐเบ”เบนเบ”เป€เบญเบปเบฒเบ—เบธเบเบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ™เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.

เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเปเบšเปˆเบ‡เบญเบญเบเป€เบ›เบฑเบ™เบซเบผเบฒเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ”เป‰เบงเบเบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™. เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™, เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ‚เบธเบกเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบ›เบปเบ”เบฅเบฑเบญเบเป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒเปƒเบซเบกเปˆเปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบเป‰เบฒเบงเบซเบ™เป‰เบฒ. เบเบฒ brick เบšเปเปˆเปเบกเปˆเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบ•เบปเบšเปเบ•เปˆเบ‡ - เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡ gameplay. เบเบฒเบ™เบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบเบฒเป€เบ›เบตเบ”เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เปƒเบซเบกเปˆเปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบ”เบดเบ™เบˆเบตเปˆเบซเบผเบฒเบเบฎเป‰เบญเบเบเป‰เบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบเบดเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ•เบตเบšเปƒเบซเบเปˆเป„เบง.

๐Ÿ”ฅเบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เป€เบเบก
เป€เบเบกเบ‚เบธเบก io เบญเบญเบšเป„เบฅเบ™เปŒเบ”เป‰เบงเบเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบ
เบ”เบนเบ”เบงเบฑเบ”เบ–เบธ, เป€เบŸเบตเบ™เบตเป€เบˆเบต, เบ„เบปเบ™เปเบฅเบฐเบญเบดเบ”
เบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบซเป‰เบญเบ‡เปเบฅเบฐเบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบเบฒเบ”เป‰เบงเบเบŸเบตเบŠเบดเบเบˆเบดเบ‡
เบ›เบดเบ”เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเปƒเบ™เบฅเบปเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ
เบฎเบนเบšโ€‹เปเบšเบšโ€‹เป€เบเบกโ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเบดเบ”โ€‹เบˆเบฐโ€‹เบเปเบฒโ€‹เบžเบดโ€‹เป€เบชเบ”โ€‹
เบšเปเปˆเบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบญเบดเบ™เป€เบ•เบตเป€เบ™เบฑเบ”

โšก เป€เบชเบตเบก เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”
เปƒเบŠเป‰เบ•เบปเบงเบเบฐเบ•เบธเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบญเบšเบ„เบญเบ‡เบซเป‰เบญเบ‡:
เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเป„เบงเป€เบžเบทเปˆเบญเบเป‰เบฒเบเป„เบง
เปเบกเปˆเป€เบซเบผเบฑเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบ”เบถเบ‡เบ”เบนเบ”เบงเบฑเบ”เบ–เบธเปƒเบเป‰เบ„เบฝเบ‡
เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบ•เบตเบšเปƒเบซเบเปˆเบ—เบฑเบ™เบ—เบต
เปเบœเปˆเบ™เบ”เบดเบ™เป„เบซเบงเป€เบžเบทเปˆเบญเบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ”เบดเบ™เบˆเบตเปˆ
Clone เบ—เบตเปˆเบ”เบนเบ”เป€เบญเบปเบฒเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เปˆเบฒเบ™
เปเบŠเปˆเปเบ‚เบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเป‰เบฒเบฅเบปเบ‡เบชเบฑเบ”เบ•เบน

เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบฎเบนเบ‚เบธเบกเบ‚เบปเบ™เปเบกเปˆเบ™เบซเบผเบฒเบเบเปˆเบงเบฒเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเป€เบšเบดเปˆเบ‡. Skins เปƒเบซเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เปเบกเปˆเป€เบซเบผเบฑเบเบ–เบฒเบงเบญเบ™, เบ„เบงเบฒเบกเป„เบงเบ—เบตเปˆเป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™, เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบเบงเปˆเบฒ, เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เป‚เบšเบ™เบฑเบ”เบซเบผเบทเป€เบงเบฅเบฒ boost เบŸเบฃเบต. เป€เบฅเบทเบญเบเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบ›เบฑเบšเบ•เบปเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบšเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™.

๐Ÿ† เบฎเบนเบšเปเบšเบšเป€เบเบก
เบฎเบนเบšโ€‹เปเบšเบšโ€‹เบ„เบฅเบฒโ€‹เบชโ€‹เบชเบดเบ โ€” เบ„เบฐโ€‹เปเบ™เบ™โ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹เป€เบ—เบปเปˆเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เป„เบ›โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹
เป‚เปเบ”เบ”เปˆเบฝเบง โ€” เบ”เบนเบ”เป€เบญเบปเบฒเบญเบฑเบ”เบ•เบฒเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบณเบเบฑเบ”
เป‚เปเบ”เบšเปเปˆเบชเบดเป‰เบ™เบชเบธเบ” โ€” เบฅเบถเบšเบฅเป‰เบฒเบ‡เบซเป‰เบญเบ‡เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เป„เบงเป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบฎเบฑเบ”เป„เบ”เป‰
เบฎเบนเบšโ€‹เปเบšเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบฅเบปเบšโ€‹เบฅเป‰เบฒเบ‡ โ€” เบœเบนเป‰เบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบญเปˆเบญเบ™โ€‹เปเบญโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบธเบ”โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบ–เบทเบโ€‹เบฅเบปเบšโ€‹เบฅเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบ—เบธเบเป† 15 เบงเบดโ€‹เบ™เบฒโ€‹เบ—เบตโ€‹
เป€เบซเบ”เบเบฒเบ™เบžเบดเป€เบชเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเบฅเบฐเป€เบšเบตเบ”เบเบฑเบ‡เบ”เบดเบ™, mazes, เบ„เบงเบฒเบกเบกเบทเบ”เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบเบฑเบšเบ™เบฒเบเบˆเป‰เบฒเบ‡

๐ŸŽฎ เบซเบผเบดเป‰เบ™เป„เบ”เป‰เบ—เบธเบเป€เบงเบฅเบฒ
Holein 2 เปเบกเปˆเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบผเบดเป‰เบ™เปเบšเบšเบญเบญเบšเป„เบฅเบ™เปŒเป„เบ”เป‰เป€เบ•เบฑเบกเบฎเบนเบšเปเบšเบš เปเบฅเบฐเบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเบชเบณเบฅเบฑเบšเบŠเปˆเบงเบ‡เป€เบงเบฅเบฒเป„เบง เบซเบผเบท เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบเบฒเบงเบ™เบฒเบ™. เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบเบฑเบš opponents AI เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ•เบปเบงเบˆเบดเบ‡เปเบฅเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบปเบ”เบฅเบฑเบญเบเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเปเบฅเบฐเป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒเปƒเบซเบกเปˆ. เป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบˆเบปเบšเบ—เบธเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบš, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบซเบผเบตเป‰เบ™เปเบฅเบฐเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบฑเบเป€เบเบก hole io, เป€เบเบกเบเบดเบ™ เปเบฅเบฐ เป€เบเบกเบ—เบณเบฅเบฒเบ, Holein 2: Eat Bricks เบชเบฐเปœเบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบ”เบŠเบทเปˆเบ™เปƒเบ™เบฅเบปเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบŸเบตเบŠเบดเบเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบžเปเปƒเบˆ, เบฎเบนเบšเบžเบฒเบš 3 เบกเบดเบ•เบดเบ—เบตเปˆเบชเบปเบ”เปƒเบช เปเบฅเบฐ gameplay เป€เบฅเบดเบเป€เบŠเบดเปˆเบ‡.

เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Holein 2: เบเบดเบ™ Bricks เปเบฅเบฐเบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบ—เบธเบเบซเป‰เบญเบ‡เบˆเบฒเบเบžเบฒเบเปƒเบ™!
เบ”เบนเบ”เบชเบดเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡, เบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบซเป‰เบญเบ‡, เบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบเบฒ เปเบฅเบฐเบเบดเบ™เบ”เบดเบ™เบˆเบตเปˆเปƒเบ™เป€เบเบก offline io hole
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
24 เบช.เบซ. 2026
เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เป€เบ”เบฑเปˆเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
  • เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
    ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
  • เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
    ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
  • เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
  • เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

49 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เป€เบšเบตเป‚เบ—เบฅเบฐเบชเบฑเบš
+380666588651
เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
INKOS GAMES EOOD
support@inkos.games
Lazur Distr., bl.53, Entr. 3, Fl. 4, Apt. 8 8000 Burgas Bulgaria
+380 66 658 8651

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก "Inkos" io games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™