
暗黑
미친 현질유도...영지 15렙쯤부터는 업글용 자원을 모으기가 빡세도 너무 빡세짐.과금러한테 까이는게 무과금의 숙명인거는 알겠는데 길드영토 내에 암나 순간이동해서 내 바로옆에 와서 뚜까패고 도망가는거 에바아님?이럴거면 길드영토라는 개념이 왜 필요한건지...병력이 죽으면 부활시키는 용도라는 수도원은 뭐가 문제인지 작동을 안해서 빡세게 키워놓은 본대 전멸하니 게임할맛이 뚝 떨어지네요.그나마 건설업자 하나만 과금했더래서 마음편히 접는거 하나 다행이네요.14렙에 열린다는 원석동굴도 뭔 버그인지 안열리고...이 게임은 현질 안하고 접는게 최대 승리자입니다

Ye Hm
전형적인 고인물 게임이고 관뒀다 오랜만에 들어가니 점점 망해가고 있는 게 보이네요. 과거 게임에서 보던 것과 비교하면 20%정도만 활동하는 거 같고요. 이런 저런 요소 고려하면 새삼스러울 건 없습니다. 조언하자면, 남아서 게임 붙잡고 있는 이들 다수가 하루 100만원 이상을 우습게 쓰는 사람들이고, 변변한 사람들은 남의 성 털어서 커야하는 것 외엔 답이 없으니 신생 영주는 못 버팁니다. 하지마세요. 돈 쓰고 많은 시간 투자하며 했던 게임인지라 솔직히 더 화가 나네요. 얼른쫄딱팍팍싸그리망했으면좋겠습니다.

happy91
전형적인 페이 투 윈 게임 입니다. 저는 영지 30레벨 올리고 10티어 병력까지 뽑았습니다. 하지만 제가 있던 클랜 및 왕국이 망해가는 걸 보며 저도 흥미를 잃고 있습니다. 이 게임에 공을 많이 들였던 사람들이 이 게임을 떠나는 이유는 하나 입니다. 버프가 너무 많아요. 그 버프들은 현질 안하면 절대 못가지는 것들이죠. 영웅, 장비, 보석, 킹콩 등... 전투력 비슷한 연맹끼리 싸워도 상대팀에 억대로 현질한 사람 하나 있으면 그냥 처참하게 얻어 맞습니다. 한 사람의 버프가 메가 주둔이니 특급 집결이니 하는 것들을 쓰면 다른 팀원들 한테도 적용됩니다. 평균적인 전투력은 아무 의미 없어요. 극도로 현질한 사람 하나에 좌지우지 됩니다. 우리 팀의 평균적인 병력의 질이 높아도 우리팀 100명 죽을 때 상대팀 5명 죽는 식이예요.
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