엑시스 블레이드

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게임 소개

박진감 넘치는 3D 액션 팽이 배틀 RPG!
엑시스 블레이드 세계에 오신 모든 블레이더 여러분을 환영합니다.
팽이를 수집하고 강화하며 나만의 전략으로 블레이드 전투에 참여하세요.
직접 손가락으로 조작하는 손맛, 눈을 사로 잡는 3D 고퀄리티 이펙트, 깊이 있는 전략 요소와 흥미진진한 성장 스토리 콘텐츠 까지!
손맛 찰진 수집형 배틀 RPG, 엑시스 블레이드에서 진정한 엑시스 마스터에 도전하세요!

[게임 특징]

▶ 직접 조작하고 부딪히는 손맛 가득한 3D 액션 RPG 배틀
타격감 넘치는 팽이 게임의 진수를 느껴보세요.
손가락으로 직접 블레이드를 조작하며 전투 시스템을 익히고 상대를 제압하세요!
블레이드가 지닌 4가지 고유 스킬을 사용하여 전투에서 승리하세요.

▶ 전략의 묘미가 담긴 3vs3 전투 시스템
3개의 블레이드를 전투에 출전시켜 전략적으로 조합하고,
팽이 별 고유한 속성과 스킬을 이용해 나만의 전략을 만들어보세요!

▶ 성장과 강화가 만드는 수집형 RPG의 재미
레벨 업과 한계 돌파, 강화 시스템을 통해 블레이드를 점점 더 강력하게 성장시키세요.
수집의 재미와 전략의 요소를 제대로 느낄 수 있는 팽이 육성 콘텐츠가 준비되어 있습니다.

▶ 80여 종의 부품으로 만드는 나만의 블레이드
성능을 업그레이드 시켜주는 수집형 부품 시스템!
개성 넘치는 나만의 블레이드를 만들어보세요.
수집 RPG 게임의 재미를 느낄 수 있습니다.

▶ 만남, 소통, 그리고 배틀! 엑시스 스퀘어
블레이더와 자유롭게 교류하고 라이브 배틀로 실력을 증명하세요!

▶ 최강자의 칭호, 엑시스 마스터를 향한 이야기
다양한 블레이더와 펼쳐지는 흥미진진한 롤플레잉 게임 스토리!
엑시스 마스터를 향한 스토리는 어떤 전개를 맞이하게 될까요?

▶ 전세계 유저와 격돌하는 PVP 배틀 아레나
1:1 배틀과 아레나에서 전세계 블레이더들과 맞붙고, 전략 수집형 RPG의 진정한 고수로 거듭나세요.
영광의 자리는 단 하나, 그 주인공은 과연 누가 될까요?

팽이 배틀에서 승리를 거머쥘 준비가 되었나요? 어디에도 없던 진짜 팽이 게임을 만날 기회!
지금 다운로드하고, 수집형 RPG 배틀의 박진감을 경험해보세요!
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개발자 연락처 :
(주)어썸피스 대한민국 서울특별시 관악구
관악구 남부순환로 1926, 7층(봉천동, 경동제약빌딩)
08793 1108191224 2012-서울관악-0553 본인 직접 신청
박진감 넘치는 3D 팽이 배틀! 블레이드를 수집하고 강화시켜 전투에서 승리하라! 전략과 컨트롤이 결정하는 액션 RPG!
업데이트 날짜
2026. 9. 16.
위치:
Android, Windows
추천 스토리

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평점 및 리뷰

리뷰 8.79천개
성윤
2025년 10월 12일
안녕하세요! 이제 5일차 하고 있는 뉴비 유저 입니다! 요즘 게임이 다 재미 없어서 할게 없었는데 그냥 스토어 둘러보다 발견해서 해보니 너무 재밌어서 5일차만에 현질 해서 패스까지 샀습니다 :) 다만 아쉬운 점 몇가지가 있다면 첫번째로 코인 얻기가 좀 힘들어요🥲 두번째는 패스가 그래도 만원 조금 넘는 돈인데 제 (뉴비 기준) 퀘스트 난이도에 비해 보상이 좀 아쉽고 퀘스트가 적어서 레벨 올리기가 힘들더군요.. 특히 뉴비는 블레이드를 원하는걸 막 쓸 수가 없는데 특정 조건에 블레이드를 사용해 승리 하는 퀘스트 등등 그런 조건 퀘스트가 많아서 어렵네용.. 그리고 뭔가 돈을 썼는데 보상을 팍팍 못 받으니 아쉬워요.. 보상 늘리면서 단계랑 퀘스트를 늘려보면 좋을 것 같아용 그리고 꼭 생겼으면 하는 점은 유저끼리 진짜 pvp 대결이 생기면 좋겠습니다! 그래도 오랜만에 재밌는 갓겜 발견 해서 좋네요 :) 하루에 4시간 이상씩 하는 중☺️
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AWESOMEPIECE
2025년 10월 15일
안녕하세요. 엑시스블레이드입니다. 정성 가득한 리뷰 감사드립니다! 게임을 재미있게 즐겨주셔서 정말 기쁩니다. 말씀해 주신 코인 수급, 패스 보상, 퀘스트 난이도, 그리고 PvP 대전 관련 의견은 개발팀에 전달하여 내부적으로 검토하겠습니다. 앞으로도 즐겁게 플레이하실 수 있도록 더 나은 방향으로 개선해 나가겠습니다. 감사합니다.
시후냥냥이
2025년 4월 19일
안녕하세요. 현재 게임 2~3일 차 유저로서 충분히 재밌지만 개선 또는 보완할 점 한두 가지 알려드리겠습니다. 1. 성장이 너무 쉽습니다. 성장이 쉬운 것은 굉장히 재밌고 좋지만, 이 게임을 장기적으로 하다 보면 1~2달 후에는 질릴 것 같습니다. 또한 후반으로 갈수록 블레이드를 너무 키우기 힘든데, 이 이유로 성장하는 느낌이 안 들어서 게임을 안 할 것 같습니다. 초반 성장 속도를 낮추고 후반 성장 속도를 조금 올리는 것이 좋을 것 같습니다. 2. 도감이 부실합니다. 도감에서 블레이드를 볼 때 스킬이 글로 적혀 있는데, 스킬을 누르면 자연스럽게 영상이 나오면 이해하기 더욱 쉬울 것 같습니다. 또한 도감에 블레이드밖에 없는데, 부품이나 슈터도 추가해 주면 좋을 것 같습니다. (아마 지속적인 업데이트로 추가되겠지요?) 이 외에도 리플레이, 이벤트 같은 여러 즐길 거리가 나오면 좋을 것 같습니다. 마지막으로 이런 대중적이지 않은 장르에도 불구하고 이런 신박한 게임을 만든것이 대단하네요.
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Hyungmin Kim
2025년 7월 12일
1. 재화의 수급이 어려움. 재화 수급처의 보상을 낮추는 대신 수급 방법을 건전지로 바꾸면 좋을 듯함. 2. 스킬 맞추기가 너무 어려운 팽이들이 존재함. 기술의 방향이나 위치를 직접 조정할 수 있도록 바꾸는 것이 좋음. 예를 들면 대쉬 스킬을 스킬 버튼에서 드래그하여 조준하는 방식 차용. 3. 불필요한 스킬들이 존재함. 정지 후 차지해서 공격을 실시하는 어둠이나 불 타입 팽이의 경우 정지해서 맞춰야 한다는 단점이 있음. 이는 그냥 상대 팽이로부터 멀어지기만 하면 파훼가 가능함. 4. PVP 대전 방식이 아쉬움. 쿠킹덤 같이 아레나 형식을 가지고 왔는데, 이 보다는 롤같은 실시간 대전의 형식을 가져오는 것이 좋을 듯함. 이 경우 1대 1만이 아닌 2대 2, 레이드 방식 등 다양한 형태로 변형이 가능하여 게임의 지속성을 올릴 수 있음. 5. 스토리 모드의 난이도 조정이 필요함. 초반부터 레벨 이외의 부품, 스킬 레벨 등 많은 성장이 이루어지니 스토리와 플레이어 간 차이가 점점 벌어짐.
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