
バンニコ
プレイ15時間で全ボスアニモ撃破済み。結論としては今のとこ底が浅くてかかなり微妙。噛むほどに味が出るスルメではなく味がなくなるガム。正直パルワールドやったほうが良い。①戦闘がつまらない。アニモが戦闘中に使える技は2つ、それとウルトが1つ。敵の技は予備動作が長く、攻撃範囲が赤く示されるので簡単に避けられる。なので適当に動きながら技とウルトをポチポチ打つだけになる。技のエフェクトも正直地味。 ②捕獲と育成に苦労が少なく達成感も少ない。探索で大量に拾えるボールでアニモを捕まえまくって個体値の低いアニモはオートで逃がす。逃がす時に貰える経験値取得アイテムがバランスブレイカーで、加入したてのアニモも一瞬でレベルMAXに。つまり量産型ソシャゲと同じく戦闘などで得られる経験値は飾り。一通りアニモ収集したらやることなくなる収集ゲー。 ③導線が微妙。自由に冒険したいのにアニモのレベル上限解放の為にストーリーに関係ないクエストをやらされる。拠点要素も全スルーしたまま全ボス倒せるし攻略には関与せず。拠点はマルチで交流を楽しみたい人向け?ソロではすぐ飽きるので、そう意味でもマルチ推奨ゲーなのかもしれない。
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す“吉ま”の
全体的に内容が薄く、遊び方ごとに対するバランスが極端。アニモはかさ増しが多い。説明やUIはかなりひどく翻訳も信用できない。そしてソシャゲ色がわりと強い。まず捕獲アイテムが足りず、制作は効率が悪すぎて話にならない。そんな状態で期間限定アニモを連発してくるけど、形を変えてわかりにくくしてるだけの実質ガチャ。シーズン1の限定図鑑とかあるから沼。そして内容不足をごまかすためか、やたら別コンテンツの進捗などで制限してくる。 拠点はよくある基地放置ゲーのガワを変えて制限を増やしただけ。自由度はない。基本的に次から次へと運営が期間限定系を投げてきて急かされ、やらされている感がすごい。拘束時間も長い割に収穫がないしアイテムも不足しがち。腰を据えてやろうとするとソシャゲの悪い部分が足を引っ張りだす。あとバグが多い。戦闘コンテンツもバランスが悪い。時間経過で敵火力が上がるのに敵が地面に潜って無敵のまま遠距離連発とか、売りのシステムを強制解除してハメとか、目の前に急に湧いてハメとかテストしたのか疑問に思う所がちょくちょくある。
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Yashi Koba
Androidでプレイ。あまりにも作りが粗末。最序盤学園へ入学したと同時にひたすらGooglePlayの登録画面が立ち上げられるようになり、登録しないと先に進めなくなる。問い合わせしようにも、問い合わせ欄はこの影響かバグで文章を記入できず、他で書いたのをコピー&ペーストして送ろうとしたら、画像だけでなく動画も添付しないと問合せすらできない仕様は意味不明。人間はリアル系な上に数年前のAI生成でよく見た顔ばっかりなのに、モンスターはアニメ調で違和感がすごい
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