
Kengo Takahasi
一昔前のゲームブックとTRPGの融合と言うものだろうか、ダイスの不安定はTRPG、イベントの選択による進行はゲームブックのようである。 昔のゲームブックを体験した人なら面白く感じるだろう。 換金も最初にすれば広告もなくなるので、長く遊ぶならすると良いと思う。 基本の背景を選び、細かなサブストーリーを回収する事で話が進んで行くのだが、ところどころで翻訳が間違っているため選択肢で?になる事もある。 全体的には好きなゲームスタイルであり、他に余り類似のアプリもないのも良い。 ドット絵は良いが、ストーリーに差し込む量をもう少し多めでも良かったと思う。 改善点は、クリアしたストーリーなら、ヒントはジェム無しで見る事が出来るようにする事、もう少しジェムの回収を改善してもらいたい。 やり込んでも、回収方法が少ないので、特性や追加のサブストーリーの解放に苦労する。 開始時の、ジョブの特徴内容が不明で、違いが判りにくい。 それから翻訳はやむを得ないかもしれないが、選択肢の翻訳はしっかりしていただきたい。ロープ長さ15分などは選択肢には初見では選べないからだ。
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goat sleeping
(26年7月追記)ゲームバランスが悪化していた。①判定のステータスの影響が小さくなり、初期ステでも確率30%も成功してしまい育てても60~70%で頭打ちで安定しなくなり、育つ楽しみがなくなった。②敵の強さが極端になり、雑魚はすぐに99%になるがネームドは全然安定した確率に伸びなくなり、ここでも育つ楽しみがなくなった。/【概要】TRPG風ローグライトゲームブック。日本語対応。1シナリオのエピローグ到達にかかる時間は無課金(レベルアップ時の広告有り&戦闘等倍速)で2時間強。/【評価点】テキストベースの簡素な作りのため人を選ぶものの、発熱も電池消費も抑えられており軽量。失敗に対して非常に寛容で、戦闘で負けても大抵残機(デフォで4)が1減るだけで済むのでガンガン挑戦していける。/【不満点】PCの命名権すら金に変えるアコギな姿勢。複数回のイベントに渡って進行するサブシナリオの長さ数発生確率に対して、1プレイが短い。/【余談】人間以外の種族も選べるようになったらいいな。最初の頃は1回プレイで15〜20石貰えるので、最初の投資又は広告でメイン1個サブ2個特性2,3個取ればゆるく長く遊べる。
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gaganbo cv
テキスト主体のちょっと理不尽なRPG。選択、確率、ダイス、これらを駆使して物語を進め、ルートを選ぶことで戦える敵やエンディングが変わっていきます。失敗を何度も経験して効率的に進める楽しみもありますね。1周目クリア後広告削除を購入、戦闘スキップ等もありサクサク進められます。その代わりある程度コツを掴むと作業感が出てしまうので、ロールプレイを楽しめる人でないと飽きてしまうかもしれません。まだキオールを倒したばかりで見れていないエンディングやイベントが沢山あるので、個人的には値段以上に楽しめています。
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