Rannsakaðu dularfull mál, finndu falda vísbendingar og afhjúpaðu hinn sanna sökudólg.
„Leynilögreglumaðurinn S“ er leynilögregluleikur sem sameinar frásagnir í teiknimyndastíl, þrautir þar sem þú getur fundið muninn, vísbendingaleit og rannsóknir á glæpum.
Leitaðu að sönnunargögnum á vettvangi glæpa,
greindu samræður og tengsl milli grunaðra
og settu saman allar vísbendingar til að leiða í ljós sannleikann.
Að lokum verður þú að bera kennsl á sökudólginn sjálfur.
Þetta er meira en bara söguleikur.
Vertu rannsóknarlögreglumaðurinn og leystu hvert mál með þínum eigin ályktunum.
■ Leyndardómssaga sögð eins og teiknimyndasöguhöfundur
Fyrir tíu árum missti rannsóknarlögreglumaðurinn S eina fjölskyldumeðlim sinn í raðmorðmáli.
Árum síðar, nú þekktur rannsóknarlögreglumaður, uppgötvar S tréhnapp með snák á meðan hann rannsakar nýtt mál.
Hann er eins og sá sem tengist harmleiknum úr fortíð hans.
Þá kemur óvænt uppgötvun.
Undanfarin fimm ár hafa svipaðir tréhnappar fundist á vettvangi margra óleystra morðmála.
Gætu öll þessi mál tengst?
Fylgdu rannsóknarlögreglumanni S, rannsakaðu hverja ráðgátu og afhjúpaðu sannleikann sem hefur falið sig í mörg ár.
■ Leitaðu á vettvangi glæpa og finndu sönnunargögn
Frá vettvangi morðs til herbergja og eigna grunaðra,
leynast mikilvægar vísbendingar alls staðar.
Rannsakaðu hvern stað með því að finna muninn á þrautum og safnaðu sönnunargögnum sem gætu hjálpað til við að leysa málið.
Jafnvel minnsti hluturinn gæti orðið lykilvísbendingin sem afhjúpar morðingjann.
■ Spyrðu grunaða og afhjúpaðu hvatir þeirra
Hver kafli kynnir nýja ráðgátu og nýjan hóp grunaðra.
Lestu samtöl þeirra vandlega,
greindu tengsl þeirra við fórnarlambið
og uppgötvaðu hverjir kunna að hafa haft hvata.
Hver er að ljúga?
Hver er að fela eitthvað?
Tengdu saman vitnisburði, sönnunargögn og grunsamlega hegðun til að afhjúpa alla söguna.
Þegar yfirheyrslan heldur áfram munu ný leyndarmál og vísbendingar koma í ljós.
■ Finndu sökudólginn meðal grunaðra
Margar grunsamlegar persónur birtast í hverju máli.
En það er aðeins einn sannur sökudólgur.
Berðu saman sönnunargögnin sem þú safnaðir,
greindu hugsanlegt morðvopn,
greindu hvatir og tengsl
og veldu þann sem þú telur að hafi framið glæpinn.
Ályktanir þínar ráða því hvort þú getir leyst málið.
■ Söguþrungið rannsóknarleyndardóm
Hvert mál þróast í gegnum teiknimyndasagna fullar af leyndardómum, spennu, flækjum og falnum sannleika.
Þegar þú leysir fleiri mál
munuð þið hægt og rólega afhjúpa stærri leyndardóminn í kringum rannsóknarlögreglumanninn S.
Gefðu gaum að hverri vísbendingu,
hverjum grunsamlegum hlut
og hverri undarlegri samræðulínu.
■ Mælt með fyrir leikmenn sem njóta
• Leyndardóma- og rannsóknarleikja
• Glæparannsóknir og lausn morðmála
• Að finna vísbendingar og bera kennsl á grunaða
• Finndu muninn og þrautaleikir
• Söguþrungnir leikir og sjónræn frásögn
• Spenna, flækjur og leyndardómsævintýri
Lestu söguna eins og teiknimyndasögu.
Rannsakaðu málið eins og rannsóknarlögreglumaður.
Notaðu sönnunargögnin til að bera kennsl á sökudólginn.
Næsta ráðgáta þín byrjar í „Rannsóknarlögreglumanninum S.“
Finndu vísbendingar, leystu mál og handtóku sökudólginn í leynilögregluleik.
*Knúið af Intel®-tækni