بزن بریم!
این صفحه ساعت، نمای مسابقه سوپر ماریو کارت را در تمام ساعت شما، پیکسل به پیکسل، نشان میدهد: ماریو سیرکیت ۱ در حالت ۷، درست همانطور که SNES آن را ترسیم کرده، میچرخد و به سمت شما هجوم میآورد. آسفالت و جدولهای قرمز و سفیدش، خاک و حاشیه رنگیاش، لولههای سبز، میدان α، سکههای روی جاده، تپهها و درختان در افق زیر آسمان زرد کمرنگ. و هر دقیقه، شما یک دور مسابقه میدهید.
لاکیتو با چراغ شروع از راه میرسد: قرمز، قرمز، سبز، بزن! شما از پشت خط شروع دور میشوید و هفت مسابقهدهنده دیگر در جلو هستند. سپس آنها را یکی یکی به خط پایان میرسانید، از آنها سبقت میگیرید و تماشا میکنید که پشت سر شما میافتند: هفتم، ششم، پنجم، تا آخر مسیر تا رسیدن به صدر جدول. از روی سکههای پراکنده در جاده عبور کنید و هر کدام از کارت شما بیرون میآیند. از لولههای روی مسیر جاخالی دهید. لاکیتو با پرچم شطرنجی برمیگردد، شما آن را در جایگاه اول میگیرید، سرعت خود را کم میکنید تا جایی که میایستید و تماشا میکنید که دیگران از کنار شما به خانه میآیند. در پایان دقیقه، دوباره به خط پایان برمیگردید.
مسابقهدهنده خود را انتخاب کنید: ماریو، لوئیجی، پرنسس، دانکی کونگ جونیور، تود، باوزر، یوشی یا کوپا تروپا. هر هشت مسابقهدهنده بازی در مسیر هستند و هفت مسابقهدهنده دیگر با کسی که شما انتخاب میکنید، مسابقه میدهند.
مسابقه از ساعت پیروی میکند، نه از مچ دست شما. هر لحظه به ساعت خود نگاه کنید و مسابقه در هر جایی که ثانیه آن را قرار میدهد، همیشه با زمان هماهنگ است.
هر کارت، لاکیتو، تپهها و خود مسیر، طرحهای پیکسلی ۱۶ بیتی هستند که از بازی خوانده میشوند: کارتها به پیچها خم میشوند و با پیچیدن جاده، میچرخند، موقعیت مسابقه در شکلهای خود بازی از ۸ تا ۱ شمارش معکوس دارد و وقتی برنده میشوید چشمک میزند، و هر عدد و حرف در یک نوع رترو بلوکی که پیکسل به پیکسل کشیده شده و با رنگ مشکی مشخص شده است، تنظیم شده است تا در مقابل آسمان خوانده شود.
هر آنچه که در یک نگاه نیاز دارید:
• یک ساعت دیجیتال رترو بزرگ در آسمان، جایی که بازی تایمر خود را نگه میدارد و از تنظیمات ۱۲/۲۴ ساعته شما پیروی میکند.
• روز هفته و تاریخ
• سطح باتری، همانطور که بازی سکهها را میشمارد، شمارش میشود.
• تعداد قدمهای امروز در کنار یک چکمه
• ضربان قلب شما در کنار یک ستاره
• یک حلقه هدف پله طلایی در اطراف لبه، طلای سکهها، هنگام راه رفتن پر میشود.
آن را مال خود کنید: صفحه ساعت را فشار داده و نگه دارید، روی سفارشیسازی ضربه بزنید و مسابقهدهنده خود را انتخاب کنید، یا اگر لبه تمیز را ترجیح میدهید، حلقه هدف پله را خاموش کنید. مسابقه ماریو از ابتدا با حلقه روشن.
در حالت همیشه روشن، مسابقه کنار میرود و فقط یک ساعت کمنور روشن میماند که به آرامی موقعیت خود را تغییر میدهد تا از صفحه نمایش شما محافظت کند.
برای هر کسی که با یک کنترلر در دست بزرگ شده است ساخته شده است: طرفداران SNES و Super Famicom، طرفداران کلاسیک ۱۹۹۲ که مسابقات کارتینگ را آغاز کرد، طرفداران Mode 7، طرفداران Mario Circuit، Mushroom Cup و مسابقات گرند پری ۵۰cc. یک صفحه ساعت بازی قدیمی برای کودک ۱۶ بیتی درون شما.
نیاز به Wear OS 5 یا بالاتر دارد.
طراحی غیررسمی ساخته شده توسط طرفداران؛ وابسته یا تایید شده توسط نینتندو یا هیچ دارنده حق نشر نیست. Super Mario Kart، Mario، Luigi، Princess، Donkey Kong Jr.، Toad، Bowser، Yoshi، Koopa Troopa، Lakitu و شخصیتهای مرتبط، علائم تجاری نینتندو هستند.
هر دقیقه یک دور از Mario Circuit 1 را در حالت SNES 7 مسابقه دهید. یکی از 8 مسابقهدهنده را انتخاب کنید.
تاریخ بهروزرسانی
۲۷ مهر ۱۴۰۵