صفحه بازی TwistedGraphen شامل 6 شش ضلعی است که یک شش ضلعی مرکزی را احاطه کرده اند. یک سایت دایره ای سفید یا سیاه در هر گوشه شش ضلعی وجود دارد. یک بانک پیاده رنگارنگ شامل 24 پیاده قبل از شروع بازی در دسترس است. هنگام بازی، کاربر با دستگاه تلفن همراه رقابت می کند. از این پس، هم دستگاه و هم کاربران، بازیکن نامیده می شوند. به نوبه خود، یک بازیکن یک پیاده رنگارنگ را از بانک می گیرد و آن را در یک سایت قرار می دهد. کاربر یک پیاده را فقط در یک سایت سفید موجود قرار می دهد. دستگاه یک پیاده را فقط در یک سایت سیاه موجود قرار می دهد. هیچ پیاده رنگارنگی را نمی توان در محل شش ضلعی قرار داد که قبلاً آن رنگ را در گوشه دیگری دارد. هر زمان که بازیکنی هیچ حرکت احتمالی دیگری نداشته باشد، بازیکن اعلام می کند "خارج از حرکت". در هر بازی، یک بازیکن شروع کننده (از این پس شروع کننده) و یک بازیکن پاسخ دهنده (از این پس پاسخ دهنده) وجود دارد. در صورتی که پاسخ دهنده اعلام کند "خارج از حرکت" شروع کننده برنده می شود. در صورتی که شروع کننده اعلام کند "خارج از حرکت"، پاسخ دهنده این شانس را دارد که یک پیاده را در یک سایت قرار دهد. اگر پاسخ دهنده یک پیاده را در یک سایت قرار دهد، پاسخ دهنده برنده می شود. اگر پاسخ دهنده اعلام کند "خارج از حرکت"، نتیجه یک تساوی است. دو بازی رومیزی ممکن وجود دارد که یکی از آنها به صورت تصادفی در هر بازی انتخاب می شود. 7 مجموعه از 24 پیاده رنگارنگ وجود دارد که در هر بازی یکی از آنها انتخاب می شود. امتیازات در یک سری بازی جمع آوری می شود و پس از پایان بازی به کاربر ارائه می شود. کاربر ممکن است خود را با یک نام شناسایی کند. امتیازات و نام ممکن است بنا به خواست کاربر به اشتراک گذاشته شود.
دو طرف که 24 پیاده رنگارنگ را در 24 گوشه شش ضلعی بدون تکرار قرار می دهند.
تاریخ بهروزرسانی
۲۸ مهر ۱۴۰۴