Eternal Sin یک مینیگیم شبیه به Diablo است.
گیمپلی اصلی ساده است: سیاهچالها را کاوش کنید تا با غولها مبارزه کنید، تجهیزات به دست آورید، مهارتها را یاد بگیرید، سبکهای بازی مختلفی بسازید و سپس غولهای سیاهچال سختتری را به چالش بکشید.
کنترلها نیز بسیار ساده هستند - فقط جویاستیک را برای حرکت بکشید و شخصیت به طور خودکار مهارتهایی را برای حمله به دشمنان نزدیک به کار میگیرد.
برای جالبتر کردن بازی، ضمن بازآفرینی طرحهای کلاسیک Diablo، برخی از تجربیات Path of Exile را نیز قرض گرفتهایم:
[سیستم اتاق]
بر اساس ایدههای نقشه Path of Exile، هر طبقه سیاهچال شامل اتاقهایی با رتبهبندیها و انواع مختلف ستاره است که تجربیات متفاوتی را ارائه میدهد. بعداً، اتاقها را میتوان با درخت استعداد ارتقا داد تا بتوانید مسیرها و پاداشهای سیاهچال را سفارشی کنید.
[درخت مهارت]
بر اساس پایه سری Diablo، ما یک درخت مهارت ساده و قابل فهم طراحی کردیم. با ترکیب گرهها میتوانید سازههای مختلفی ایجاد کنید و از آنها لذت ببرید.
[آیتمهای افسانهای]
یکی از هیجانانگیزترین بخشهای Diablo، تنوع دراپهای افسانهای قدرتمند است. ما آیتمهای افسانهای زیادی برای انتخاب و ترکیب شما ایجاد کردهایم. مشابه Diablo IV، میتوانید قدرتها را برای سفارشیسازی تجهیزات خود استخراج کنید و قدرت آیتمها بدون از دست دادن از بین میروند.
[مجموعه کلاسها]
بازی ما از اواسط تا اواخر بیشتر به سمت تجربه Diablo III متمایل است. مجموعه کلاسهای قدرتمند، طراحی ساخت را هدایت میکنند - به عنوان مثال، میتوانید یک مجموعه "Charge" با شارژ بیپایان یا یک مجموعه "Ancestral" با یک هدف واحد را انتخاب کنید.
[پیشرفت کلاسها]
هر کلاس دارای دو تخصص پیشرفته است. پس از تغییر، به سمت جهتهای مختلف ساخت متمایل خواهید شد و مجموعهای جدید از مهارتها را برای امتحان کردن به دست خواهید آورد. کلاسهای پیشرفته را میتوان در هر زمان تغییر داد تا بتوانید سبکهای بازی کلاسهای مختلف را تجربه کنید. ما همچنین کلاسهای سرگرمکنندهتری را در بهروزرسانیهای آینده معرفی خواهیم کرد.
یک مینیگیم شبیه به دیابلو
تاریخ بهروزرسانی
۲۶ اسفند ۱۴۰۴