Guerra de Corea es una simulación estratégica por turnos a gran escala sobre la guerra librada en la península coreana desde junio de 1950. Toma el mando de las fuerzas de las Naciones Unidas y dirige ciudades, cuerpos de ejército, flotas, aviación e investigación desde un solo mapa.
La fuerza de la ONU no es el ejército de un solo país. Dieciséis naciones enviaron tropas para ayudar a Corea— Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica, Francia, Turquía, Grecia, Países Bajos, Bélgica, Luxemburgo, Tailandia, Filipinas, Etiopía y Colombia — y todas están en el juego con sus propias unidades: la brigada turca, el batallón griego Esparta, el 10.º batallón filipino, el 3 RAR australiano, el 2 RCHA canadiense, el 16.º regimiento neozelandés, el 2.º escuadrón sudafricano. Despliégalas tú mismo desde cualquier ciudad.
Seis escenarios históricos te llevan de la invasión y el perímetro de Busan al desembarco de Incheon, la intervención china, la contraofensiva de la ONU, la guerra de las colinas y el estancamiento final. Cada uno cambia la línea del frente, la ocupación y las fuerzas en campaña. Mandas Corea del Sur, Estados Unidos, las fuerzas de la Commonwealth y los demás contingentes de la ONU; el bando comunista lo lleva la IA.
La guerra se desarrolla en 65 ciudades de la península, 24 bases de retaguardia y 12 zonas marítimas que abarcan el mar del Oeste, el mar del Este y el estrecho de Corea. Administra tus ciudades, organiza cuerpos, forma flotas en tus puertos y destina aviones a tus aeródromos. Las ciudades que conservas y las rutas que controlas son tu línea de suministro.
La guerra terrestre es una guerra de frentes y de logística. Infantería, carros, ametralladoras, morteros, cañones antitanque y artillería salen de 107 armas con características históricas. Las batallas se resuelven solas o las combates tú mismo, fuego y sanidad incluidos. El fondo sigue al lugar del combate: las calles de Seúl y de Daejeon, la ribera del Naktong, las marismas de Incheon, la orilla de Chosin, la cuenca del Punchbowl, un camino de montaña nevado.
El mar y el cielo forman parte de la guerra. Las flotas se mueven por zonas y rutas marítimas y se reabastecen en puertos amigos. Embarca aviones en los portaaviones, bombardea la costa con artillería naval y toma un puerto desembarcando en él. Cada aparato tiene su propio alcance, así que lo que puedes alcanzar depende de lo que envíes. Bombardea ciudades enemigas, enfréntate a los interceptores que suben a tu encuentro y lanza cuerpos aerotransportados desde aviones de transporte.
## Cómo se juega
- Elige un escenario y la nación que vas a mandar
- Toca una ciudad para producir, construir, organizar cuerpos y desplegar fuerzas de la ONU
- Selecciona un cuerpo, marca un destino y ataca las ciudades enemigas
- Cuando empiece una batalla, resuélvela sola o dirígela tú mismo
- Forma una flota en un puerto, mándala a alta mar y bombardea o desembarca en la costa
- Destina aviones a los aeródromos para bombardear y responder a los interceptores
- Investiga instrucción, logística, apoyo aéreo y artillería
- Termina el turno y lee el resumen de la situación
- Guarda y carga cuando quieras
## Características
- Las unidades de las 16 naciones contribuyentes de la ONU
- 6 escenarios históricos
- 27 campañas con 81 batallas terrestres, aéreas y navales
- 65 ciudades de la península, 24 bases de retaguardia y 12 zonas marítimas
- 107 armas con características históricas
- Batallas automáticas y manuales
- 24 fondos de batalla ajustados al lugar del combate
- Portaaviones, aviones embarcados, bombardeo costero y desembarcos
- Alcance por aparato, bombardeo de ciudades y combates de interceptación
- Cuerpos aerotransportados, aviones de transporte y lanzamientos
- Gestión de ciudades, construcción, mejoras y daños por bombardeo
- 12 fases de investigación
- Guardado y carga
- Inglés, coreano, francés, español y turco
Vuelve a tomar el mando en tierra, en el aire y en el mar.
Dirige la guerra de Corea en una simulación estratégica por turnos.
Actualización
25 sept 2026