Tour de Garde – Estrategia

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Acerca de este juego

Las hordas marchan hacia la Puerta. Menos mal que tienes un plan.

Tour de Garde es un juego de tower defense (defensa de torres) de fantasía medieval, por turnos, que se juega sobre una cuadrícula. En cada oleada lees el informe del explorador, colocas tus defensas casilla a casilla, sellas tu plan y ves cómo el asalto se estrella contra tus murallas. No hacen falta reflejos: lo que gana es la preparación.

Por qué volverás

• Piensa antes de actuar. El informe del explorador anuncia lo que viene en rangos aproximados; una Atalaya los afina y un Ilusionista los confunde. Lee entre líneas.
• Asume tu plan. Una vez selladas, tus defensas no se pueden mover ni vender: cada casilla cuenta.
• Adáptate a cada enemigo. Siete tipos de daño, resistencias y debilidades: las flechas apenas hacen mella en los esqueletos, los cañones aplastan a los gólems de piedra, la Capilla castiga a los no muertos.
• Progresa a tu ritmo. Los Écus que ganas al final de cada nivel financian la Forja: niveles 1 a 10 para cada defensa, con talentos en los niveles 3, 6 y 10.
• Juega donde quieras. Totalmente sin conexión, sin cuenta y sin recopilar datos personales.

Cada oleada en tres pasos

1. Preparar: lee el informe, coloca tus defensas en la cuadrícula y refuérzalas con tu Oro.
2. Sellar: bloquea tu plan y lanza la oleada.
3. Asalto: los enemigos avanzan y tus defensas disparan. Pasa a velocidad ×2 (×5 con Premium) o pon pausa cuando quieras.

Cada enemigo que llega a la Puerta daña tu Muralla. Mantenla casi intacta para conseguir las 3 estrellas.

Qué incluye

• 5 capítulos, 30 niveles: del Paso de la Bruma a la Ciudadela Negra, pasando por los Pantanos Aullantes, el Cementerio de Valdrak y las Forjas Hundidas.
• 5 jefes: Grok, Rey Goblin; la Hidra del pantano; el Conde Valdrak; el Titán Ancestral; el Archimago Noctis.
• 16 defensas que se desbloquean a medida que avanzas, 5 para llevar a cada nivel: Torre de arqueros, Cañón, Torre de mago, Balista, Catapulta, Pilón de rayos, Capilla, Brasero, Tótem de hielo, Torre del viento, Cuartel, Trampas de pinchos, Barricada, Atalaya, Estandarte bélico y Cofre de guerra.
• 26 criaturas, jefes incluidos: goblins, orcos, troles, vampiros, gólems, acechadores sombríos invisibles, diablillos en enjambre... El Bestiario se completa con cada encuentro; una criatura desconocida aparece primero como una silueta «?» en el informe.
• Refuerzos: mejora una defensa al instante (Refuerzo 1) y elige su especialización (Refuerzo 2) entre dos opciones.
• Modo heroico: repite cualquier nivel superado con 3 estrellas contra enemigos más duros, con mayores recompensas.
• Una campaña completa: 90 estrellas por conseguir.

Pensado para tu comodidad

• Se juega en vertical; tu progreso se guarda en tu dispositivo.
• 11 idiomas: francés, inglés, español, alemán, italiano, portugués, ruso, japonés, hindi, indonesio y polaco.
• Música, efectos de sonido y vibración ajustables; una interfaz pensada para la accesibilidad (etiquetas de TalkBack, zonas táctiles grandes).
• Premium, una compra única opcional: velocidad ×5 durante el asalto. Toda la campaña se puede jugar sin pagar.

Si te gustan el tower defense y los juegos de estrategia que premian pensar más que tocar, la Puerta te espera. Coloca. Sella. Resiste.
Tower defense medieval en cuadrícula: coloca, sella y resiste. Sin conexión.
Actualización
5 oct 2026
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Novedades

Versión 1.0.0: la primera versión de Tour de Garde.
5 capítulos, 30 niveles y 5 jefes, del Paso de la Bruma a la Ciudadela Negra.
16 defensas, la Forja (niveles 1 a 10), Refuerzos y modo heroico.
26 criaturas por descubrir.
Se juega sin conexión, en 11 idiomas.
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Acerca del desarrollador
HUGO FERREIRA CONSULTING
hf4826715@gmail.com
60 RUE FRANCOIS IER 75008 PARIS France
+33 6 16 55 79 31

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