Das Spielbrett von TwistedGraphen-pd besteht aus sechs Sechsecken, die ein zentrales Sechseck umschließen. In jeder Ecke eines Sechsecks befindet sich ein weißes oder schwarzes Feld. Vor Spielbeginn steht ein bunter Spielfigurenvorrat mit 24 Spielfiguren bereit. Der Spieler tritt gegen das Mobilgerät an. Im Folgenden werden sowohl das Gerät als auch der Spieler als Spieler bezeichnet. Reihum nimmt ein Spieler eine Spielfigur aus dem Vorrat und setzt sie auf ein Feld. Der Spieler setzt eine Spielfigur nur auf ein freies weißes Feld. Das Gerät setzt eine Spielfigur nur auf ein freies schwarzes Feld. Keine Spielfigur darf auf ein Feld eines Sechsecks gesetzt werden, auf dem sich bereits eine andere Spielfigur derselben Farbe befindet. Sobald ein Spieler keine Züge mehr hat, ruft er „Keine Züge mehr“. In jeder Partie gibt es einen Startspieler (im Folgenden „Starter“) und einen Antwortspieler (im Folgenden „Antworter“). Ruft der Antworter „Keine Züge mehr“, gewinnt der Startspieler. Ruft der Startspieler „Keine Züge mehr“, hat der Antwortspieler die Möglichkeit, eine Spielfigur auf ein Feld zu setzen. Wenn der Antwortende eine Spielfigur auf ein Feld setzt, gewinnt er. Wenn der Antwortende „keine Züge mehr hat“, endet das Spiel unentschieden. Es gibt zwei mögliche Spielvarianten, von denen eine in jeder Partie zufällig ausgewählt wird. Es gibt sieben Sätze mit je 24 farbigen Spielfiguren, von denen jeweils einer in jeder Partie ausgewählt wird. Die Punkte aus einer Spielserie werden addiert und dem Benutzer nach Spielende angezeigt. Der Benutzer kann sich mit einem Namen identifizieren. Punkte und Name können nach Belieben des Benutzers geteilt werden.
Zwei Parteien platzieren jeweils 24 farbige Spielfiguren ohne Wiederholung auf 24 sechseckigen Ecken.
Aktualisiert am
08.03.2026