Lenke einen hüpfenden Ball einen leuchtenden Turm in der Leere hinunter. Drehe den Turm, indem du ziehst, und treffe die Lücken. Jeder Ring, durch den du fällst, bringt mehr Punkte als der vorherige. Fallst du drei Ringe hintereinander, verwandelst du dich in einen Feuerball, der alles durchbricht, sogar Lava. Berührst du ein geschmolzenes Segment, ist der Lauf vorbei. Die Türme werden mit jedem Level höher und kniffliger: engere Lücken, mehr Lava und Ringe, die sich von selbst drehen. Ein Finger, ein weiterer Versuch, endlose Level.
Fallen lassen, zerschmettern, aber die Lava nicht berühren.
Aktualisiert am
28.09.2026