Treasure Clicker ist ein eher passives, inkrementelles Spiel: eine Schatztruhe, unendlich viel Gold und Systeme, die sich ständig erweitern. Helden verdienen passiv Gold, abhängig von ihrer Klasse. Gilden und Alchemie bringen Multiplikatoren und neue Möglichkeiten. Sobald der Run abgeschlossen ist, wandelt Prestige den Fortschritt in Essenz und permanente Knotenpunkte in einem echten Fertigkeitenbaum um.
Herausforderungen starten einen neuen, temporären Run gegen die Zeit – erste Abschlüsse bringen Belohnungen, Wiederholungen zählen für die Bestzeit. Der Abgrund ist ein separater Aufstieg: aufeinanderfolgende Bosse, Relikte und Kämpfe, die mit euren kritischen Treffern und der allgemeinen Meta zusammenhängen.
FEATURES
• Tippe auf die Truhe, kaufe Upgrades und sieh zu, wie die Wahrscheinlichkeiten steigen.
• Helden, Gilden, Waffen und Elixiere für langfristiges Tuning.
• Prestige, Essenz und ein permanenter Fertigkeitenbaum.
• Zeitlich begrenzte Herausforderungen mit Belohnungen für den ersten Abschluss.
• Der Abgrund: Boss-Leiter, Relikte, Tipp-Kampf.
• Audio- und Gameplay-Optionen, Leistungsvoreinstellungen auf unterstützten Geräten, Speicherstand-Backup-Tools.
Wir arbeiten weiterhin an der Balance und dem Feinschliff. Änderungen, die den Speicherstand betreffen, werden in Updates angekündigt.
Tippe auf die Truhe, um Verbesserungen zu kaufen. Helden, Gilden, Prestige, Herausforderungen im Abgrund.
Aktualisiert am
31.05.2026