Exit Interview: Roguelike

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Über dieses Spiel

Dein letzter Arbeitstag wird wohl etwas länger dauern.

Exit Interview ist ein rundenbasiertes Roguelike: Erklimme einen Firmenturm, erreiche den CEO und kündige. Jeder Lauf ordnet die Reise durch 23 Zivilisationen in fünf Epochen neu. Behalte den Raum im Blick, teile deine Vorräte ein und entscheide, wann du noch ein Stockwerk riskierst.

MIT KÖPFCHEN DURCH DEN KAMPF
Bringe Gegner dazu, sich gegenseitig zu treffen, entzünde Öl oder locke einen anstürmenden Wachmann in eine rissige Barriere. Gegner handeln, wenn du handelst. Markierte Gefahrenfelder geben dir Zeit zum Planen.

WÄHLE DEINE SPEZIALISIERUNG
Nach drei besiegten gewöhnlichen Gegnern kann jede Figur einen von zwei Fähigkeitszweigen wählen. Plane mit 120 Relikten, jedes mit eigener Pixelgrafik. Entdecke Ausrüstungskombinationen, merke dir ein Ziel vor und bestelle fehlende Ausrüstung bei einem Händler zu einem klar angezeigten Preis.

BEREITE DEN NÄCHSTEN LAUF VOR
Sieh dir die Effekte deiner Startausrüstung und ihre Klasseneignung an und plane nach einer Niederlage einen neuen Ansatz. Lerne Mara und Ivo kennen: Ihre Geschichten merken sich deine Entscheidungen. Der Tod beendet den Lauf; dauerhafte Freischaltungen und dein Wissen helfen beim nächsten Versuch.

BESTEHE DEINE PROBEZEIT
Erkunde fünf kompakte Stockwerke, erprobe dein taktisches Geschick und besiege den letzten Abteilungsleiter. Schließe diesen kürzeren Auftrag mit eigenem Ende und separaten Aufzeichnungen ab oder stelle dich dem ganzen Turm.

Pixelgrafik, Bürosatire und taktische Erkundung. Einmal kaufen, ohne Werbung, In-App-Käufe oder Abos. Offline spielbar; dein Fortschritt wird auf deinem Gerät gespeichert. Wähle die Sprache in den Einstellungen oder übernimm die Gerätesprache.
Ein rundenbasiertes Roguelike: Erklimme den Firmenturm und kündige beim CEO.
Aktualisiert am
06.10.2026
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Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

Neu in 2.2: mehr Sprachen und Varianten. Wahl in den Einstellungen; Spielstände bleiben erhalten.

Bereits seit v2.0 dabei:
• Zwei Fähigkeitszweige je Figur
• Gegner treffen einander, Öl brennt, Barrieren brechen
• Kombinationen, Ziele und Händlerbestellungen
• Startausrüstung planen; Kollegen mit Gedächtnis treffen
• Probezeit: 5 Stockwerke, eigenes Ende
• Eigene Grafiken für 120 Relikte
• Klarere Kämpfe, bessere Smartphone-Layouts