Mange mennesker kommer og går på den brostensbelagte plads.
I din hånd har du en enkelt anmodningsformular. På den er et portræt af kun én person.
"En pige med blond hår, en rød rund hat, en grøn kjole, brune bukser og bærende en kurv."
Find hende. Inden for tidsfristen.
■ Din eneste ledetråd er anmodningsformularen.
Hårfarve, hovedbeklædning, tøj, bukser og hvad hun holder. Disse er dine eneste ledetråde.
Der lurer altid flere look-alikes i byen. Vi har dog sat strenge regler for at lette legen.
• Hver look-alike skal have mindst to forskellige farveskemaer i hovedet, overkroppen eller underkroppen.
• Undgå at forveksle forskelle som blå og lyseblå.
• Ingen andre har nogen særlige træk i forhold til målet for anmodningen (hætte, stok, kappe, hale osv.).
Hvis du sammenligner omhyggeligt, vil du helt sikkert finde svaret.
■ Ti etaper, en levende by
Den centrale plads, markedsgaden, slotsporten, den tågede havn, åndeskoven, den hvide bølgestrand, den vindblæste eng, den forvirrende skov, den ekkoende hule og det kongelige slot.
Bybilledet opbygges hver gang du spiller. En by med snoede gader, en by med gitre. Tårne og vindmøller kan også dukke op.
En brostensbro strækker sig over havnen med tre moler, der strækker sig ud i havet. Hvide bølger slår mod sandstranden, og krabber piler mellem drivtømmeret. Skoven er tæt pakket med over 400 træer og efterlader ingen sti. Stalaktitter og glitrende krystaller fylder hulerne.
Byen kan rumme op til 170 indbyggere. De går, de stopper, katte sover på hustage, og vindmøllevinger drejer.
■ Indbyggere samlet af 31 dele
Landsbyboere er lavet af 31 dele. Lange klæder, rustninger, kapper, rygsække, forklæder og skæg. I deres hænder bærer de stave, spyd, hamre, hakker og sværd. Stråhatte, spidse hatte, hjelme og kroner.
Havfruer har tredelte haler, der bølger, og deres underkroppe er nedsænket i vandet. Feer basker med deres fire vinger fire gange i sekundet, svæver i luften og bærer blomsterkroner. Otte arter bebor hulerne: gobliner, orker, øglemænd, sahaginer, harpyer, minotaurer, dæmoner og skeletter.
■ En historie på 34 episoder
Historien begynder med en lille anmodning om at finde en forsvunden pige og udvikler sig til en juveltyv, et monster forklædt som et menneske, en bortløben prinsesse, lasten fra et sunket skib, en fe, der undslap et ritual, og et legendarisk sværd indlejret i en klippe.
Skyggen af den "maskerede mand" truer altid i baggrunden. Historien afsluttes med en konfrontation med Dæmonkongen.
Udover at finde savnede personer, omfatter anmodningerne at finde nøgler til at åbne tage, søge efter huller i klipper og vælge det rigtige sværd ud af seksten.
■ Ledsagere og værktøjer
Du kan tilkalde tredive ledsagere og danne et hold på op til tre. Hver ledsager tilbyder forskellige evner, såsom at forlænge tidsgrænsen, reducere utilsigtede tryk, øge guld- og erfaringspoint og give "duften af skatten", der får rigtige skattekister til at gløde.
Du kan lave fire værktøjer ud fra de ti materialer, der er indsamlet som belønninger fra anmodninger.
* Magisk forstørrelsesglas: Mørker udseendet af personer i forskelligt farvet tøj.
* Stjernelæsende kompas: Peger kontinuerligt målets retning med en pil.
* Detektionsfugl: En hvid fugl flyver over målets hoved.
* Dowsing rod: Reagerer, når målet kommer ind på skærmen.
■ Andre funktioner
* Ved at trykke på portrættet på anmodningsformularen kan du forstørre og undersøge målet i 3D (tiden stopper).
* Mødte roller og ledsagere registreres i encyklopædien.
* Når du har gennemført historien, vil du modtage særlige anmodninger, såsom at søge efter firkløvere, samle glødende muslingeskaller og udvælge sjældne malme.
* Understøtter japansk og engelsk.
En ny anmodningsformular er blevet slået op på opslagstavlen i dag.
En fantasimission for at finde den person, der er beskrevet i anmodningsformularen, blandt folkemængderne i en 3D-by.