Staan snags binne-in 'n kasteel se kloktoring, agter sy glashorlosie se gesig. Deur die glas lê die gronde in die maanlig: die wildbewaarder se hut en sy pampoene, 'n verafgeleë veld met sy hoepels, die dorpsligte anderkant die meer. Twee kerse dryf by die rand, en die maan wys sy werklike fase.
Die horlosie se vergulde wysers dui die tyd aan oor die koperratte by sy naaf, met die datum in goud onder XII.
Wat beweeg
- Met elke nuwe minuut stap die minuutwyser aan en die ratte draai daarmee saam.
- Op die uur wat die horlosie slaan, loop 'n ring van warm lig met elke slag oor die glas, en 'n reuse-slinger swaai verby.
- Elke kwartier vlieg 'n uil met 'n brief buite verby.
- Tik links op die horlosie se gesig en die slinger swaai in.
- In altyd-aan-modus word die toring donker: slegs die wysers, die uurmerke, die datum, jou treë en battery bly brand, om krag te bespaar.
Maak dit joune
- Syfers: Romeins, of Studs (’n vergulde merker by elke uur).
- Slaan by wakker word: die pendulum swaai ook elke keer as jou horlosie wakker word (aan by verstek).
- Drie komplikasies onder die spilpunt: stappe, ongeleesde kennisgewings en battery by verstek. Kies ander data vir enige van hulle in die horlosieskermredigeerder.
Om aan te pas, raak en hou die horlosieskerm vas, en tik dan op Pasmaak.
Werk op horlosies met Wear OS 6 of later. Gemaak in Horlosieskermformaat: niks om op jou foon te installeer nie, geen toestemmings, geen data wat ingesamel word nie.
Deel van Tempus Arcanum, ’n versameling geanimeerde horlosieskerms uit ’n wêreld van hekse en towenaars.
Binne 'n kasteelkloktoring: ratte draai, die uur slaan, 'n pendulum swaai
Opgedateer op
19 Sep. 2026