Strawberry Note 5 is 'n simulasiespeletjie waar jy Strawberry se lewe deur laer-, middel- en hoërskool bou.
Beplan studie- en deeltydse werkskedules gebaseer op haar toekomstige aspirasies, en bou familieverhoudings deur gesprekke en geskenke. Jy kan haar klere en hare stileer om na verskeie plekke te gaan, of haar groeiproses in foto's en albums vasvang. Soos haar skoollewe, statistieke en gekose skedules en gebeure ophoop, sal Strawberry se toekoms en einde verander.
Die oorspronklike speletjie se 800×600, 4:3 skermkomposisie, grafika, musiek en klankeffekte is vir die mobiele omgewing gereproduseer, en dit ondersteun beide landskap- en portretskerms vir slimfone en tablette.
Strawberry Note 5 [Belangrike kenmerke]
- Begin 'n nuwe speletjie op jou verlangde tydstip: Laerskool, Middelskool of Hoërskool
- Outomatiese skedulering gebaseer op toekomstige aspirasies en huidige statistieke, of handmatige redigering
- Voer skedules uit op 'n daaglikse, weeklikse, maandelikse of jaarlikse basis
- Groei in akademici, kuns en sport, fisieke fiksheid, moegheid, persoonlikheid en familie-/vriendverhoudings
- Gesprekke, lof, berisping en geskenke gee, sowel as verhoudingsveranderinge gebaseer op keuses
- Klerewinkels, geskenkwinkels en haarsalonne; kombineer toppe en onderklere en stileer jou hare
- Beweeg na 9 bestemmings op die kaart, insluitend winkels, vriende se huise, hospitale, restaurante en parke
- Tot 5 albums met 100 foto's per album, en wysigbare agtergronde en beskrywings
- Verskeie gebeurtenisse wat plaasvind gebaseer op skoollewe en datums, saam met veelvuldige eindes
- 10 stoorgleuwe, BGM- en klankeffekte-instellings, en ondersteuning vir landskap- en portretskerms
[Hoe om te speel]
- Kies "Begin Nuwe Speletjie" vanaf die hoofkieslys.
- Kies 'n beginskool (Laerskool, Middelskool of Hoërskool) en voer basiese inligting soos naam, verjaardag en bloedgroep in. - Kies in die maandelikse plan 'n datum op die kalender en ken studie- of deeltydse werkskedules toe. As jy outomatiese invul gebruik, sal jou weeklikse skedule georganiseer word op grond van die statistieke wat vir jou toekomstige aspirasies benodig word.
- Begin skedules in daaglikse, weeklikse, maandelikse of jaarlikse inkremente deur die tydvorderingskieslys op die speelskerm te gebruik. Jy kan die resultate van statistiekverhogings en -afnames sien, vergesel van skedule-animasies.
- Gaan jou status na in die spelkieslys en gebruik funksies soos gesprek, uitrustings, die album, uitgaan en inkopies doen.
- Ontwikkel die statistieke wat nodig is vir jou verlangde toekomstige aspirasies terwyl jy jou stamina, moegheid, fondse en familie-/vriendverhoudings bestuur.
- Belangrike vordering word in die 10 gleuwe van die stelselkieslys gestoor. As jy jou skooldae voltooi, word die einde bepaal op grond van opgehoopte toestande.
'n Kinderopvoedingsimulasie waar jy jou dogter se skooldae beplan, gesprekke, uitstappies, mode en fotoalbums geniet, en verskeie eindes teëkom.
Opgedateer op
28 Aug. 2026